流血与感染

来自Minez
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流血和感染 是在MineZ世界中可能影响任何玩家的减益效果。虽然流血和感染的几率很低,但这些减益效果是致命的,应该始终准备好相应地处理它们。请注意,流血和感染可以同时和连续发生。它可能在任何时刻发生!

流血

流血 可能在受到玩家或僵尸伤害时发生。当受到导致流血的攻击时,玩家会通过聊天中的状态消息被告知。每当流血玩家因流血而受到伤害时,进一步的消息会显示在流血玩家的聊天中。

流血时,每30-40秒会受到一颗心()的真实伤害,并施加3秒的缓慢II效果,直到减益效果被移除,红色石粒子会从流血玩家身上掉落,类似于血液。其他玩家也可以看到这个效果。玩家不会因流血而死,尽管它会使玩家降到半颗心()。即使在半颗心时,流血的缓慢效果仍然会施加。

有两种方法可以移除玩家的流血。一旦玩家被治愈,聊天中的消息会确认流血已经停止。

移除效果的第一种方法是右键点击绷带。通常绷带会恢复一颗心(),但在流血时绷带会恢复半颗心()并治愈流血减益效果。第二种方法是被另一个玩家使用医疗包()中的绷带()和治疗软膏(文件:Red dye.png)治愈。

建议始终携带两个或更多绷带,以避免浪费其他治疗用品。

感染

当被 僵尸僵尸猪人 或另一个有感染减益效果的玩家击中时,玩家有2.5%的几率感染 感染。玩家在食用腐肉时也有5%的几率被感染。与流血类似,感染玩家的聊天中会显示消息,告知他们何时被感染或因感染而受到伤害。

感染每10-20秒造成半颗心()的真实伤害,每次造成5秒的恶心III效果,直到减益效果被治愈。被感染的玩家还会发出透明的药水效果粒子,所有玩家都可以看到。一旦被感染的玩家降到半颗心(),他们将不再因感染而受到伤害,但仍会每10-20秒受到恶心效果。如果被感染的玩家从服务器断开连接,他们重新连接到MineZ时会发现自己已经死亡。

感染可以通过两种不同的方式治愈。当玩家被治愈感染减益效果时,聊天中会出现消息。

治愈感染的第一种方法是饮用解毒剂(),这可以在世界各地的 战利品宝箱 中找到。第二种方法是被另一个玩家使用医疗包()中的绷带()和抗生素()治愈。