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<!--T:1--> [[File:Anemos sanctum new.jpg|500x375px|thumb|right|从西南方看到的入口,东边是[[死亡豪宅]]]] <!--T:2--> '''阿尼莫斯圣所'''是风之精英[[Special:MyLanguage/分类:MineZ地牢|地牢]]。它代表西蒙,风之神。需要3个人完成,并且非常难完成,因为错过大多数跳跃意味着必死。西蒙的传奇套装和西蒙之印可以在这里获得。 {{MineZDungeon |x= 300 |z= -3600 |difficulty= <font color="#FF5555">极限</font> (等级 5) - 风之精英地牢 |chests= 24 |mobs= {{MineZVeryHigh}} |parkour= {{MineZVeryHigh}} |puzzles= {{MineZHigh}} |players= 3 |other= 弓和箭 |water={{MineZCheck}} |elite=4 |dungeon_chests= 24 }} ==战利品箱== <!--T:3--> <!--T:4--> * 尖塔房间 ** 2 阿尼莫斯圣所 * 分裂走廊 ** 1 阿尼莫斯圣所 * 前boss房间 ** 1 阿尼莫斯圣所 * 战利品大厅 ** 20 阿尼莫斯圣所 ==地牢箱子战利品== {|class="wikitable" style="width:30%; float:left; margin-right:3%; text-align:center" !名称 !图像 !刷新率 |- |铁头盔<br>(呼吸 I) |[[File:Enchanted Iron Helmet.gif|32px]] |3.0% |- |迅捷药水 II |[[File:Potion of Swiftness.png|32px]] |5.0% |- |铁头盔 |[[File:Iron Helmet.png|32px]] |7.0% |- |铁胸甲 |[[File:Iron Chestplate.png|32px]] |7.0% |- |铁护腿 |[[File:Iron Leggings.png|32px]] |7.0% |- |铁靴 |[[File:Iron Boots.png|32px]] |7.0% |- |铁剑<br>(亡灵杀手 III) |[[File:Enchanted Iron Sword.gif|32px]] |5.0% |- |铁剑<br>(亡灵杀手 III, 击退 I) |[[File:Enchanted Iron Sword.gif|32px]] |5.0% |- |铁剑<br>(亡灵杀手 IV) |[[File:Enchanted Iron Sword.gif|32px]] |1.0% |- |铁剑<br>(亡灵杀手 IV, 击退 I) |[[File:Enchanted Iron Sword.gif|32px]] |1.0% |- |铁剑<br>(亡灵杀手 V) |[[File:Enchanted Iron Sword.gif|32px]] |1.0% |- |铁剑<br>(亡灵杀手 V, 击退 I) |[[File:Enchanted Iron Sword.gif|32px]] |1.0% |- |手榴弹 |[[File:Ender Pearl.png|32px]] |4.0% |- |弓<br>(力量 II) |[[File:Enchanted Bow.gif|32px]] |5.0% |- |弓<br>(力量 II, 冲击 I) |[[File:Enchanted Bow.gif|32px]] |4.0% |- |15 箭 |[[File:Arrow 15.png|32px]] |5.0% |- |钻石斧<br>(1/6耐久度) |[[File:Diamond Axe.png|32px]] |5.0% |- |治疗药水 II |[[File:Potion of Healing.png|32px]] |6.0% |- |喷溅治疗药水 II |[[File:Splash Potion of Healing.png|32px]] |5.0% |- |滞留治疗药水 II |[[File:Lingering Potion of Healing.png|32px]] |4.0% |- |熟羊肉 |[[File:Cooked Mutton.png|32px]] |4.0% |- |萤石粉 |[[File:Glowstone Dust.png|32px]] |3.0% |- |火药 |[[File:Gunpowder.png|32px]] |2.0% |- |弱钩爪<br>(4次使用) |[[File:MineZ Weak Grapple.png|32px]] |3.0% |} {{clear}} ==阿尼莫斯圣所精英传奇== <!--T:5--> <!--T:6--> {| class="wikitable" style="text-align:center" |- ! style="width:10%"|名称 ! style="width:10%"|图像 ! style="width:70%"|说明 ! style="width:10%"|掉落几率 |- |西蒙之歌 |[[File:MineZ Simoon's Song.gif|32px]] |不造成伤害但给使用者速度I并对被击中的玩家施加半强力击退效果。如果被击中的玩家持有西蒙之歌或在空中,击退效果会加倍。在[[Special:MyLanguage/泽比亚深处|泽比亚深渊]]中禁用。每次击中消耗3点耐久度。 |33.3% |- |西蒙旋律 |[[File:Bow.png|32px]] |给被射中的玩家浮空II效果3秒,消耗3支箭和3点耐久度。有5秒冷却时间。 |33.3% |- |西蒙奏鸣曲 |[[File:Iron Chestplate.png|32px]] |穿戴者被击中时获得速度2效果5秒。 |11.1% |- |西蒙曲调 |[[File:Water Bottle.png|32px]] |给使用者跳跃提升III和速度III效果30秒。 |22.2% |- |} ==西蒙之印== <!--T:7--> <!--T:8--> {| class="wikitable" style="text-align:center" |- ! style="width:10%"|名称 ! style="width:10%"|图像 ! style="width:80%"|说明 |- |西蒙之印 |[[File:simoons_seal.png|32px]] |用于进入[[过去的风之尖塔]]。 |- |} ==文本攻略== <!--T:9--> ===第一房间(难度:2/10)=== <!--T:10--> <!--T:11--> * 要进入,沿着走廊走,这将进入本地化实例。 * 让两个人跑酷并站在两个红石灯上,然后让第三个人进入现在开放的玻璃门并为其他玩家保持门开放。 ===第二房间(难度:4/10)=== <!--T:12--> <!--T:13--> * 跳过跑酷并射击入口门上方的按钮。这将打开前进的路。 ** 小心,因为这个房间包含此地牢中少数几个四方块跑酷跳跃之一。 * 跳过跑酷并跳入房间对面的洞中。确保在底部补充水瓶。 ===第一走廊(难度:3/10)=== <!--T:14--> <!--T:15--> * 在底部选择任一方向,两种方式都要求玩家完成3方块跳跃。要小心,因为跳跃只用黑色染色玻璃标记,使其难以看见。如果不确定何时跳跃,建议潜行。 * 会有另一个交叉口。向右走会到达一个3方块跳跃,前面是通往下个房间的窗口。射击凋灵骷髅后面的木制按钮以打开之前区域的门。 * 完成刚打开的门后的3方块跳跃。在关闭前你有大约15秒时间。 ===第一虚空压力板房间(难度:4/10)=== <!--T:16--> <!--T:17--> * 要打开进入房间的门道,按下位于门旁天花板附近的按钮。 ** 按下另一个按钮会让玩家身后的地板掉落,立即杀死站在3方块跳跃后面的任何人。 * 激活房间中的所有3个压力板,然后前往新开放的通道。 ** 会有一个按钮打开第二扇门,但在所有人通过第一扇染色玻璃门之前不要按下按钮。 ===第二走廊(难度:5/10)=== <!--T:18--> <!--T:19--> * 一个队友需要在右路做三个3方块跳跃,并按下走廊尽头的按钮。然后他们可以做相同的跳跃返回,或按下另一个按钮打开通往更容易回路的门,只需要一个3方块跳跃回来。 * 一旦按按钮的队友回来,按下第一房间的按钮,打开通往3方块跳跃的门。这个跳跃后,跌入洞中,如果需要在底部补充水瓶。 * 两个队友需要完成3方块-1上跳跃到达两个按钮,并同时按下这些按钮为他们的队友打开通往尖塔房间的门。 * 尖塔房间的按钮会再次打开门让他们进入。 ===尖塔房间(难度:7/10)=== <!--T:20--> <!--T:21--> * 前往房间顶部。有很多困难的跳跃,超过一定高度,所有掉落都是致命的。 ** 房间大约4/5处的一系列简单跳跃会通往一个可选的等级5箱子。 * 到达顶部后,跳下洞并落在底部的水池中。或者,你可以沿着侧面慢慢下降,直到有信心跳入水中。 * 使用水池补充水,然后继续上活塞电梯。 ===分裂走廊(难度:2/10)=== <!--T:22--> <!--T:23--> * 向左进入有两条路的房间。选择最右边的,因为左边的会导致死亡。 ** 在这部分开始,调查右边的沙堆寻找等级5箱子。 * 穿过侧面,小心地面的洞。建议潜行。 ===隐形迷宫(难度:1/10)=== <!--T:24--> <!--T:25--> * 通过屏障方块迷宫,直到染色玻璃门道旁边有按钮。 ===限时跑酷(难度:9/10)=== <!--T:26--> <!--T:27--> * 按下按钮会显示虚空传送上的跑酷。这个跑酷是限时的,给大约10-15秒完成,然后消失。 ** 这里最困难的跳跃是3方块1上1侧跳跃。在这个跳跃前消耗糖或速度药水可以使其更容易。 * 完成跑酷后,继续前进,小心地面的洞。 ** 完成限时跑酷后不久的跳跃需要3方块1侧跳跃。 * 团队的其余部分应该最终到达另一个按钮,短时间显示4方块跳跃。完成这个跳跃,等待另一边的团队。 ** 建议通过先从墙上跳跃来积累动量以完成跳跃。 ===喷溅药水跑酷(难度:7/10)=== <!--T:28--> <!--T:29--> * 在这个房间,伤害喷溅药水会从投掷器持续发射,每5秒一次。 * 有几个安全点,所以确保计时跳跃。观察药水发射几次后再尝试可以帮助找出安全点,以及每次发射之间有多少时间。 ** 如果不计时,有被击落或受到大量伤害的风险。确保从安全点跳跃前尽可能接近满血。 * 在走廊尽头跳下洞并补充水瓶,因为这是最后的水源补给。 ===第三走廊(难度:2/10)=== <!--T:30--> <!--T:31--> * 跑过砂岩走廊,小心僵尸刷怪器。完成尽头的跳跃。 * 沿着屏障方块继续,小心前面的3方块跳跃。 ===第二虚空压力板房间(难度:6/10)=== <!--T:32--> <!--T:33--> * 这个房间需要三个玩家。 * 小心上方有红色染色粘土的平台,因为这些上方有屏障方块,使其无法到达。 ** 要检查哪些可以跳到,尝试用弓射击平台上方的空间,如果箭卡住了那里就有屏障方块。 * 让三个玩家都站在这里的压力板上。 * 一旦所有压力板同时被踩到,通过现在开放的玻璃门并重新集合。 ===波次房间(难度:9/10)=== <!--T:34--> <!--T:35--> * 重新集合并准备后,按下石制按钮,准备对抗大量僵尸。 * 有五波僵尸和猪人数量递增,在第二和第三波之间刷出一个巨人。 * 杀死所有僵尸和巨人会打开东墙中间的门。进入并准备boss房间。 ===Boss房间(难度:10/10)=== <!--T:36--> <!--T:37--> * 清除波次房间的所有僵尸后,东边的门会打开。走楼梯,收集第三个也是最后一个奖励箱子,在队友间大致平等分配箭。 ** 准备开始时,按下黑色混凝土上的按钮。 * boss是凋灵,在虚空上4x3平台网格上战斗。必须完成3方块跳跃在平台间穿越,不能对角穿越平台。 * boss有9条命。要移除其中一条命,用箭射击位于其眼中的所有6个海灯笼。所有眼睛被射击后,boss会向前两个中间平台发射一波箭矢。如果被击中,很可能被击落虚空。 ** boss受伤后眼睛会闭合5秒,所以击败这个boss的最小理论时间是46秒(9*5 + 1秒箭从门到眼睛的飞行时间)。 * boss房间打开后,12个平台中的11个会装饰紫色粒子。有10秒找到并重新定位到没有粒子的平台以避免凋灵攻击。 ** 攻击对所有不在安全平台上的玩家通过瞬间伤害效果造成6颗心伤害。可以在玩家空中时击中,所以在某些情况下站着不动承受伤害可能比被弄入虚空更安全。 * 凋灵现在会随机选择另一个"安全"平台。再次给出10秒到达它们。这个循环持续直到boss被杀死。 * 凋灵第一次攻击后约3秒,僵尸会在12个平台中的9个正上方刷出。三个安全平台构成凋灵安全平台所在的行。 ** 安全行由每行旁边的8个红石灯组(每边4个)指示。 ** 经验不足的玩家通常通过让一个人在平台中间向头顶挥舞来处理这个问题,以在僵尸击落任何人之前杀死它。 ** 更有经验的玩家会通过仔细观察凋灵攻击时的红石灯,然后在僵尸刷出前跑到安全行来处理。如果安全行相距三行,这是非常危险的。 ** 如果有人疾跑跳跃吸引仇恨,大多数僵尸会从平台掉下。其余的可以快速用弓击落。 * 僵尸会以这种方式再次刷出每四波,即在第1、5、9、13等波刷出。 ** 这意味着僵尸会在第一次刷出后每40秒刷出。特别聪明的游戏玩家会看计时器确保知道僵尸何时刷出。 ===战利品大厅(难度:0/10)=== <!--T:38--> <!--T:39--> * boss被击败后,每组平台之间的门会打开。跳到哪扇门都无所谓。 * 通过向东跑过走廊到达战利品。收集20个地牢等级5箱子、西蒙套装传奇和西蒙之印。 * 恭喜通关阿尼莫斯圣所! ==旅行建议/警告== <!--T:40--> <!--T:41--> * 如果跑酷经验不足,最好远离这个地牢。 * 由于boss需要大量箭矢,强烈建议携带无限I弓。 * 由于尖塔房间许多跳跃的高度,建议携带摔落保护IV靴子。 ==趣闻== <!--T:42--> <!--T:43--> * 这是风神西蒙的崩塌神庙。 * 阿尼莫斯圣所过去有四元素符号,但现在只有风符号。 * 阿尼莫斯圣所意为风之庇护所。阿尼莫斯是希腊语"风",圣所是拉丁语"庇护所"。 * MineZ的阿尼莫斯圣所基于游戏《黄金太阳》中同名地牢。这得到支持,因为地牢中发现的一些房间与《黄金太阳》中的[https://goldensun.fandom.com/wiki/Anemos_Inner_Sanctum 阿尼莫斯内圣所]完全相同(最显著的是第一压力板房间)。旧版本比当前版本更相似。 ** 四神的颜色也取自《黄金太阳》中发现的[https://goldensun.fandom.com/wiki/Elemental_Stars 元素星]。 ** 这个地牢的新版本实际上是Mosh_Von_Void的建造提交([https://mcxssg.net/forum/threads/rebuild-submission-anemos-sanctum.308971/ 链接])。只添加了这次重建的boss房间部分,其余部分后来添加。 * 神庙内过去有各种《[https://en.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering 万智牌]》符号描绘。只能从MineZ地图使用地下视图看到。 * 每次重大更新推出时,这个地牢几乎都会收到更新。 ** 2012年,阿尼莫斯圣所是主要用石砖和砂岩建造的可单人完成的谜题地牢。 ** 2013年某时,阿尼莫斯更新为类似今天地牢的样子,在虚空上的玻璃上跳跃、尖塔房间、波次房间和boss房间。它还获得了兔脚和菊一文字作为传奇奖励。 ** 在2015年的秘密更新中,地牢获得了登出护罩和西蒙精英传奇套装来替换前两个传奇。 ** 地牢在2017年起源前获得美学改造。代表虚空的黑曜石被煤炭方块替换,墙的设计更加多样化,使用屏障而不是玻璃(除了玻璃对看跳跃边缘必要的地方),该玻璃被黑色染色玻璃替换。此更新还添加了几个陷阱按钮、功能钩爪护罩和臭名昭著的"如风奔跑"部分。 ** 在2020年的起源更新中,煤炭方块被黑色混凝土替换,紫色羊毛被紫色混凝土替换。此更新还将要求的组队规模从4减至3,为前往尖塔房间的走廊添加了两个跑酷翼,在地牢早期添加了弓+箭要求以免玩家在最后没有弓对抗boss,并通过将凋灵安全平台数量从3改为1使boss本身更难。 ==背景故事== <!--T:44--> <!--T:45--> * 在地牢入口内有一个[[Special:MyLanguage/传说|背景故事块]]: {{loreblock|lore= 在这个斜坡上坐落着通往风神西蒙古老神庙的门户。<br> 曾经自由地向大地各处送去风的礼物,西蒙现在永远被束缚着休息。<br> 西蒙的大风不再在世界各地感受到,当它吹过圣所时风的旋律已从歌曲减弱为低嚎。<br> 然而,在深处,仍可听到低声歌唱... }} [[Category:MineZ]] [[分类:MineZ地牢]]
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