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干渴与可见度
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<!--T:1--> '''口渴和可见度'''是[[Special:MyLanguage/MineZ|MineZ]]中添加的机制,在原版Minecraft中找不到。与出血和感染不同,这些机制无法治愈或移除,但它们的效果可以延迟或减少。有关机制的其他信息,请参见下面的类别。 <!--T:2--> [[File:Player_interface.jpg|800x675px|center]] ==口渴== <!--T:3--> <!--T:4--> '''口渴'''是类似于[[Special:MyLanguage/食物|饥饿]]的附加机制。它由你可见度(经验)条上方的等级数表示,20代表"满"。随着时间推移,玩家的口渴会消耗,大约15分钟完全耗尽。无论你是否在移动,口渴都会随时间消耗,所以不建议长时间保持闲置。 <!--T:5--> 恢复口渴的唯一方法是喝水瓶([[File:Water Bottle.png|32px]])。喝水总是会将你的口渴恢复到20,所以建议你只在水源旁边或口渴低于3时才喝水。始终确保手头有额外的水瓶,因为许多区域附近没有水源。水瓶是[[Special:MyLanguage/MineZ|MineZ]]玩家出生装备中的默认物品。 <!--T:6--> 如果你的口渴达到0,你将开始每秒受到一颗心的伤害,直到你喝一些水或死于脱水。 ==淡水== '''淡水'''是通过从炼药锅等水源装满水瓶获得的,而不是从井或海洋。喝淡水可以让你享受25点口渴和半颗心的再生。 ==可见度== <!--T:7--> <!--T:8--> '''可见度'''(由经验条表示)显示[[Special:MyLanguage/MineZ怪物|怪物]]能够"听到"你或探测到你的范围。条形越高,你的探测范围就越广。移动会使条形上升。蹲下静止会产生最少的声音,而冲刺跳跃会产生最多的声音。在夜间,你的可见度会略微降低。某些[[:分类:MineZ物品|物品]]会产生很大的噪音,如[[Special:MyLanguage/工具#Other 工具|雪球]]和[[Special:MyLanguage/武器#Types of 武器|手榴弹]],这对于吸引注意力或转移注意力都很有用。其他物品,如僵尸头颅([[File:zombie_head.png|File:zombie_head.png]])可以降低你的可见度,或完全消除它。 为了逃离僵尸,建议向脚下扔雪球,因为它会短暂"眩晕"僵尸,给你足够的时间逃脱。铲子也有类似的效果。如果你用铲子击中僵尸,它会眩晕4秒钟。 <!--T:10--> [[Category:MineZ]][[分类:MineZ游戏机制]]
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