查看“︁泽比亚深处”︁的源代码
来自Minez
←
泽比亚深处
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
管理员
您可以查看和复制此页面的源代码。
[[File:ZerbiaDepthsNew.png|500x375px|thumb|地下城内部]] '''泽比亚深渊'''是MineZ中最困难的地下城。它位于[[Special:MyLanguage/泽比亚|泽比亚]]地下,地下城实例的入口是位于树顶附近的灯塔。该地下城于2018年10月6日作为[[Special:MyLanguage/Halloween (Event)#Spookfest_2018|恐怖节]]活动的一部分发布,一个月后由于未完善而被移除。它作为起源更新的一部分于2020年5月9日重新加入游戏。 {{MineZDungeon <!-- 地下城概览表 --> | x= 2520 | z= -3531 | difficulty= {{MineZInsane}} | players= 1 | mobs= {{MineZVeryHigh}} | parkour= {{MineZVeryHigh}} | puzzles= {{MineZVeryHigh}} | other= 弓箭 <!-- 一般资源表 --> | water= {{MineZCheck}} | crafting= {{MineZCheck}} | anvil= {{MineZCheck}} | brewing= {{MineZCheck}} | farm= ?个西瓜 <!-- 地下城战利品表 --> | chests= 102 | legendary= 2 }} ==战利品箱== <!--T:4--> *地下城 ** 42个泽比亚深渊补给 ** 6个药水稀有 *战利品房间 ** 39个泽比亚深渊 ** 15个泽比亚战利品 ==地下城箱子战利品== {|class="wikitable" style="width:30%; float:left; margin-right:3%; text-align:center" |+ <u>[[Special:MyLanguage/泽比亚深处|泽比亚深渊补给]]</u> !名称 !图片 !刷新率 |- |铁头盔 |[[File:Iron Helmet.png|32px]] |8.0% |- |铁胸甲 |[[File:Iron Chestplate.png|32px]] |8.0% |- |铁护腿 |[[File:Iron Leggings.png|32px]] |8.0% |- |铁靴子 |[[File:Iron Boots.png|32px]] |8.0% |- |铁剑<br>(亡灵杀手 III) |[[File:Enchanted Iron Sword.gif|32px]] |8.0% |- |铁剑<br>(亡灵杀手 III, 击退 I) |[[File:Enchanted Iron Sword.gif|32px]] |6.0% |- |弓<br>(强力 II) |[[File:Enchanted Bow.gif|32px]] |5.0% |- |15支箭 |[[File:Arrow 15.png|32px]] |15.0% |- |治疗药水 II |[[File:Potion of Healing.png|32px]] |8.0% |- |喷溅治疗药水 II |[[File:Splash Potion of Healing.png|32px]] |6.0% |- |滞留治疗药水 II |[[File:Lingering Potion of Healing.png|32px]] |5.0% |- |金苹果 |[[File:Golden Apple.png|32px]] |3.0% |- |南瓜派 |[[File:Pumpkin Pie.png|32px]] |7.0% |} {|class="wikitable" style="width:30%; float:left; margin-right:3%; text-align:center" |+ <u>[[Special:MyLanguage/泽比亚深处|泽比亚深渊(普通)]]</u> !名称 !图片 !刷新率 |- |铁头盔 |[[File:Iron Helmet.png|32px]] |7.0% |- |铁胸甲 |[[File:Iron Chestplate.png|32px]] |7.0% |- |铁护腿 |[[File:Iron Leggings.png|32px]] |7.0% |- |铁靴子 |[[File:Iron Boots.png|32px]] |7.0% |- |15支箭 |[[File:Arrow 15.png|32px]] |7.0% |- |铁剑<br>(亡灵杀手 IV)<br>(满耐久) |[[File:Enchanted Iron Sword.gif|32px]] |2.0% |- |铁剑<br>(亡灵杀手 IV, 击退 I)<br>(满耐久) |[[File:Enchanted Iron Sword.gif|32px]] |2.0% |- |铁剑<br>(亡灵杀手 V)<br>(满耐久) |[[File:Enchanted Iron Sword.gif|32px]] |2.0% |- |铁剑<br>(亡灵杀手 V, 击退 I)<br>(满耐久) |[[File:Enchanted Iron Sword.gif|32px]] |2.0% |- |弓 (强力 II, 冲击 I) |[[File:Enchanted Bow.gif|32px]] |4.0% |- |弱钩爪<br>(满耐久) |[[File:MineZ Weak Grapple.png|32px]] |5.0% |- |火药 |[[File:Gunpowder.png|32px]] |6.0% |- |萤石粉 |[[File:Glowstone Dust.png|x32px]] |5.0% |- |治疗药水 II |[[File:Potion of Healing.png|32px]] |9.0% |- |喷溅治疗药水 II |[[File:Splash Potion of Healing.png|32px]] |9.0% |- |滞留治疗药水 II |[[File:Lingering Potion of Healing.png|32px]] |8.0% |- |金苹果 |[[File:Golden Apple.png|32px]] |6.0% |- |金胡萝卜 |[[File:Golden Carrot.png|32px]] |5.0% |} {|class="wikitable" style="width:30%; float:left; margin-right:3%; text-align:center" |+ <u>[[Special:MyLanguage/泽比亚深处|泽比亚深渊战利品]]</u> !名称 !图片 !刷新率 |- |保险丝盒 |[[File:MineZ Fuse Box.png|32px]] |5.0% |- |小火药桶 |[[File:Powder Keg.png|32px]] |9.0% |- |中火药桶 |[[File:Powder Keg.png|32px]] |5.0% |- |大火药桶 |[[File:Powder Keg.png|32px]] |1.0% |- |加农炮弹 |[[File:MineZ Cannon Round.png|32px]] |10.0% |- |熟兔肉 |[[File:Cooked Rabbit.png|32px]] |5.0% |- |手榴弹 |[[File:Ender Pearl.png|32px]] |14.0% |- |钻石斧<br>(一半耐久) |[[File:Diamond Axe.png|32px]] |10.0% |- |金苹果 |[[File:Golden Apple.png|32px]] |14.0% |- |金胡萝卜 |[[File:Golden Carrot.png|32px]] |10.0% |- |火药 |[[File:Gunpowder.png|32px]] |17.0% |} {{clear}} ==传奇物品== {| class="wikitable" style="text-align:center" |- ! style="width:10%"|名称 ! style="width:10%"|图片 ! style="width:80%"|说明 |- |火枪 |[[File:MineZ Blunderbuss.png|32px]] |'''左键点击''' 装载手榴弹。x/3。<br>'''右键点击''' 发射充能射击。每个装载的手榴弹造成2颗心的伤害<br>'''副作用''' 射击会造成巨大后坐力! |- |霰弹 |[[File:MineZ Grapeshot.png|32px]] |'''右键点击''' 发射手榴弹齐射。需要8支箭,消耗3点耐久。 |- |} ==文字攻略== ===淹没隧道(难度:2/10)=== * 玩家必须穿越一个充满水的隧道。沿途有灵魂沙地块,气泡从中升起。游过这些地块会给玩家短时间的水下呼吸效果 * 淹没隧道有三个交叉口。在任何一个交叉口选择错误的路径都会导致死路。正确的选择模式是:第一个交叉口向右,第二个交叉口向右,第三个交叉口向左。玩家会到达一个瀑布,表示隧道的终点 ** 1.13+版本的玩家在使用游泳机制时要小心,可能会导致卡住 ===入口洞穴(7/10)=== * 下降瀑布并进入右边的洞穴 ** 掉入这一部分和第一个洞穴的水中会将玩家传送到瀑布顶部并造成3颗心伤害 ** 避免散布在地下城地板上的石质压力板。它们会施加4秒失明/恶心和2秒饥饿/凋零III(造成2颗心伤害) * 沿着路径前进,直到到达一堵花岗岩墙,前面有一个TNT方块。将物品扔到"火把"(被活板门包围的岩浆块)上点燃它。通过点燃的火把向TNT射箭来引燃它并打开前进的道路 ** 这个地下城中的TNT不会对实体造成爆炸伤害 * 继续沿着路径向上,一个装满"船鼠"(蠹虫)的箱子会破开。击败所有船鼠来打开门 * 通过门并完成跑酷。这部分的特色是安山岩钟乳石,用箭射击时会掉落,使跑酷得以完成 ===第一洞穴(8/10)=== * 在石柱底部跑酷到达沙滩区域。从这里,跳过石柱顶部直到到达一个交叉口 ** 整个海岸都隐藏着僵尸和僵尸猪人刷怪笼。这些怪物可能掉入水中追随玩家或意外触发石质压力板陷阱 * 在交叉口,一名玩家必须走北路。他们必须在末端点燃火把,然后通过火射箭引燃北岸的TNT ** 然后玩家必须进入新开放的房间并点燃另一个火把,由于房间中有许多隐藏的僵尸猪人刷怪笼要小心。这会在南部跑酷路径末端产生一个石按钮,允许玩家打开通往第二洞穴的门 * 团队其余人员应继续沿南路前进,最终到达一个有关闭门道和在雕花石砖上的石按钮的小平台(在前述火把点燃后) ** 或者,团队可以等待另一个玩家完成第二洞穴中的"桅杆"挑战。这会从西墙创造一个瀑布,允许团队跳过跑酷 * 按下石按钮打开通往第二洞穴的门道,并在地面上生成四个持剑的"诅咒船员"(骷髅)和椽子中一个持弓的诅咒船员。这些怪物有大量生命值,进入洞穴前应该杀死。弓手(以及之后所有弓手)也有冲击X弓,造成极大击退 ===第二洞穴(7/10)=== * 第二洞穴的目标是使用分散在五个不同挑战中的五个部件(加农炮、桅杆、帆、旗帜和舵)建造一艘船。洞穴包含破损的船(在房间入口对面)并作为这些挑战的十字路口 ** 注意房间所有部分的隐藏僵尸和僵尸猪人刷怪笼。最安全的地方是在船上或船附近 * 船部件可以以任何顺序获得,但其中一些需要完成其他挑战才能访问 ===桅杆 - TNT洞穴/毒隧道挑战(6/10)=== * 第一个挑战(通常称为"毒隧道")位于洞穴入口附近,但被花岗岩墙阻挡 * 附近的金合欢木箱上方有钟乳石。用箭射击钟乳石会使其掉落并向墙旁的TNT方块发射。点燃附近的火把并用箭引燃TNT打开前进道路 ** 这会导致两个持剑和一个持弓的诅咒船员在洞穴中生成 * 洞穴充满隐藏的僵尸刷怪笼和石质压力板陷阱。要前进,玩家必须重复点燃火把并用箭引燃TNT的过程两次。每次,两个持剑和一个持弓的诅咒船员会在隧道更深处生成 * 洞穴末端是一艘俯瞰第一洞穴的船。按下船地板上的石按钮会将所有附近玩家传送到按钮位置并用玻璃块包围船只,防止玩家进入或退出 * 三秒后,五个持剑的诅咒船员会从地面的骷髅头生成。一分钟后,一个"诅咒海盗"(骷髅)会生成。它比诅咒船员有更多生命值且不会受到任何击退 ** 这种"波次房间"模式存在于五个船部件挑战中的每一个。可以假设当其他挑战提到"模式A波次房间"时,会以相同模式生成这些敌人 * 击败诅咒海盗会移除围绕船只的玻璃屏障并打开船尾楼,其中包含桅杆物品和三个泽比亚_补给战利品箱。它也会在船头生成一个金质压力板。站在这个压力板上会升起四个木制平台并在第一洞穴海岸降下瀑布 ** 这个瀑布可用于跳过洞穴跑酷的较高部分 * 要回到第二洞穴,玩家可以通过洞穴返回(由于众多僵尸刷怪笼和石质压力板陷阱要小心)或掉到第一洞穴攀登新激活的瀑布 ===旗帜 - 头部挑战(5/10)=== * 第一洞穴中新升起的木制平台用于访问这个挑战。跑酷穿过它们到达一个有八个陷阱箱子和中间有TNT的洞穴 * 房间入口附近桌上有一个金骷髅头。骷髅头面向正确箱子的方向(例如:如果骷髅头面向南方,打开南方的箱子)。打开它会移除房间中间的TNT,允许玩家掉到下面的竞技场 ** 选择错误的箱子会对打开它的玩家造成4颗心伤害 * 按下竞技场地板上的石按钮会将所有附近玩家传送到按钮位置并用玻璃块包围区域,开始模式A波次房间 * 击败诅咒海盗会移除围绕区域的玻璃屏障并创造一座通往包含桅杆物品和三个泽比亚_补给战利品箱房间的桥梁 * 这个房间的出口通向第一洞穴中包含进入第二洞穴所需火把的洞穴。这个房间有大量僵尸猪人刷怪笼 ===加农炮 - 箱子谜题/RDT挑战(7/10)=== * 这个挑战通常被称为"RDT挑战",因为它与地下城[[Special:MyLanguage/红魔神庙|红恶魔神庙]]的谜题相似 * 要进入挑战,通过点燃房间对面热沙坑中的四个火把来打开船附近的门。火把可以通过地狱砖栅栏跑酷到达,或使用抗火来抵消热沙的效果 ** 热沙会造成约1颗心伤害,每秒随机击退玩家 * 门打开时会在门内生成两个持剑的诅咒船员。击败他们并通过跑酷部分前进到达挑战的主房间。如果在跑酷中掉落,玩家可以爬回门附近 * 主房间每个角落都有一个火把。点燃每个并通过它们向中间被叶子覆盖的箱子射箭。这会烧掉叶子,允许推动箱子 ** 这个房间在角落还有一个深色橡木箱子,上方有钟乳石。射击钟乳石来打破箱子,其中包含一个炮弹物品。炮弹是访问帆物品/箭桥挑战所必需的 * 将箱子推到房间北侧的深灰色羊毛上来打开附近的锁门。在坑上跑酷并推动另一侧箱子后面的石按钮。这会在坑上创造一座桥梁,允许将箱子推回主房间 ** 坑里充满僵尸猪人刷怪笼 * 将两个箱子都推到房间南侧的深灰色羊毛上来打开附近的锁门。同时推动门内的两个木按钮来升起下一个门并从天花板生成大量僵尸和僵尸猪人。重复这个过程两次以访问第三个箱子,应推入主房间 * 将三个箱子从房间入口到对面排成一线。跳过它们的顶部到达一个小房间 * 按下小房间地板上的石按钮会将所有附近玩家传送到按钮位置并用玻璃块阻挡入口,开始模式A波次房间 * 击败诅咒海盗会移除阻挡入口的玻璃并打开通往包含加农炮物品和三个泽比亚_补给战利品箱房间的门 * 以进入的相同方式退出挑战 ===帆 - 箭桥挑战(8/10)=== * 将箱子谜题中的炮弹物品投入洞穴入口附近的加农炮。这会导致加农炮射击房间中心的桅杆,将其击倒并创造一条越过热沙坑的路径来访问挑战 * 箭桥是一座两格宽的木桥,充满蜘蛛网,两侧都有箭射向它。玩家必须穿过它才能前进 ** 桥下的坑有水供玩家掉落,但也充满大量僵尸猪人刷怪笼。房间开始处有梯子,如果掉落可以爬回去 ** 箭会施加4秒饥饿II、虚弱II、凋零II和缓慢II * 穿过桥后,玩家必须完成钟乳石跑酷部分到达一个小洞穴 * 按下小洞穴地板上的石按钮会将所有附近玩家传送到按钮位置并用玻璃块阻挡入口,开始模式A波次房间 * 击败诅咒海盗会移除阻挡入口的玻璃并在房间中央打开一个坑。掉入坑中找到包含帆物品和一个泽比亚_补给战利品箱的房间,还有两个位于俯瞰箭桥的沉船上的战利品箱 * 要退出挑战,要么掉入箭桥下的水中并爬梯子回到上面,要么跳到箭桥上并穿越回去 ===舵 - 饥饿桥挑战(6/10)=== * 第五个挑战位于洞穴西侧。它由一座跨越水面的长桥组成,沿桥有灯 ** 到达这里要小心,因为附近瀑布中藏着一个持弓的诅咒船员 * 桥前的铁质压力板开始挑战。灯笼会依次点亮,在每个周围创造保护玩家的光环。在桥上离开它们的半径会持续施加饥饿X和凋零??秒 * 穿过后,有一个泽比亚_补给战利品箱和一扇腐烂的门。冲刺跳入腐烂的门来打破它,露出小房间内一个持剑的诅咒船员。杀死它并通过墙上的洞前进 * 完成单个跑酷跳跃并进入一个方形房间,作为竞技场 * 按下方形房间地板上的石按钮会将所有附近玩家传送到按钮位置并用玻璃块阻挡所有边,开始模式A波次房间 * 击败诅咒海盗会移除阻挡边的玻璃并打开通往活塞的路径。站在活塞上并按下附近的石按钮被发射向上。爬梯子进入包含舵物品和三个泽比亚_补给战利品箱的房间 * 通过按下玩家头标记的木按钮退出房间。这会打开通往桥起始附近瀑布顶部的附近门 ===修理船只(1/10)=== * 将五个船部件带到破船附近的铁砧,踩金质压力板开始修理过程。将每个物品按正确顺序投到铁砧上来固定到船上。一旦所有五个物品都安装好,船就准备起航了! ** 船开始航行后从码头将无法到达。确保所有玩家在开始航行前都在船上 ** 从现在开始,掉入水中会将玩家传送到黑盒中而不是起始瀑布顶部。要逃出黑盒,下沉或向下游来被传送出地下城进入泽比亚的监狱部分 召集所有船员上船,然后右键点击栅栏门让船前进。 在每次停船前,洞穴两侧的原木上会有一些远程诅咒船员骷髅,持有冲击X弓。试着在接近他们之前射击他们,这样他们就没有射程将你从船上击落。 杀死骷髅后,将船一直向前移动到下一个码头。 船停止时,2个持石剑的诅咒船员会生成并试图入侵船只。杀死他们并继续。 ===第一次停船(8/10)=== * 到达洞穴顶部。 * 到达洞穴末端时,看洞穴东侧,蕨类植物后面会有一个隐藏的木按钮。射击这个按钮打开通往树木房间的门。 * 在这个房间里,你需要在树上跑酷。房间没有僵尸刷怪笼。 * 一旦到达树顶,进入下一个房间并使用这里的箱子补给。 ===第一波次房间(9/10)=== * 按下房间中央的按钮后,波次房间开始。 * 有9波。波次越深入,生成的僵尸和猪人越多。 * 第9波生成时,诅咒军需官会与僵尸同时生成。这个骷髅非常快,有大量生命值,对全铁玩家造成2.5颗心伤害。 * 击败骷髅后,一个炮弹会掉在房间中央。拿起它。 * 回到船上并在加农炮上使用炮弹为船清路。 * 杀死诅咒船员并到达第二次停船。 ===第二次停船(8/10)=== * 到达洞穴顶部,会有一个瞄准东侧的活塞,下面有木质压力板。 站在木板上立即跳跃,应该会被发射到房间另一侧。如果做错了,会被发射到水中。 然后会到4个活塞中央,按木按钮被发射到房间顶部。 要到达波次房间,需要在西侧的灯笼间跑酷,然后上楼。 进入波次房间后,可以收集6个补给箱。 ===第二波次房间(9/10)=== * 按下房间中央的按钮后,波次房间开始。与第一波次房间相同情况适用。 * 击败诅咒军需官后,一个炮弹会掉在房间中央。拿起它。 * 回到有灯笼的房间,但不上楼,而是下楼掉入蜘蛛网,然后前往船只。 * 在到达第三次停船前,顶部会有2个诅咒船员,但也有2个只有接近时才能射击的诅咒船员,这意味着他们也能反击。 ** 试着躲在桅杆后面,射击他们,立即躲藏,避免被击落船外。 ===第三次停船(10/10)=== * 到达洞穴顶部进入下一个房间。 * 在这个房间里,需要在失明状态下进行跑酷。第一跳在南侧。从石头跳到楼梯。 * 到达失明房间末端后,看房间后面南侧,射击木按钮打开下一个房间。 * 下一个房间是困难的定时跑酷,但有水源补给且没有僵尸刷怪笼。 * 每次射击同一线上的2个木按钮,会生成跑酷,但要小心,需要在圆石墙和栅栏中间跑酷。 * 进入波次房间后,可以在一些箱子上补给。 ===第三波次房间(9/10)=== * 与前两个波次房间相同。 * 要回到船上,回到失明房间,到达左侧的栅栏。这通向梯子回到洞穴。 ===小boss试炼(8/10)=== * 到达最后码头时,会生成2个诅咒船员。 * 会有2扇门,一个在东侧一个在西侧,每个包含谜题房间和小boss。 * 击败2个小boss后,按码头南侧的按钮并进入房间。 ===凋零桥挑战(8/10)=== * 要打开这个房间,从船上向北看,洞穴两侧各有一个木按钮要射击。 * 在这个房间里,需要穿过木桥,但会有14个发射凋零头骨的发射器射击你。如果被凋零头骨击中,会获得20秒凋零II。 * 每波凋零头骨,会有4盏灯亮起,如果站在这些灯的线上,不会被凋零效果击中。 * 到达桥另一侧后,走在安山岩上它会自动破碎。 * 现在在另一个有6个可收集箱子的波次房间中。 ===第四波次房间(7/10)=== * 波次房间开始时,会生成9个诅咒船员。 * 30秒后,诅咒大副出现,比诅咒军需官更强,对全铁造成3颗心伤害。 * 击败骷髅后,房间中央会出现梯子。用它回到凋零桥房间。 * 掉到沙上跑到房间对面的梯子,然后穿过走廊回到交叉口。 ===移动船只挑战(8/10)=== * 要打开这个房间的门,踩门附近有木质压力板的3个音符盒。 * 在这个房间里,有6个木按钮,两侧各3个。射击木按钮后,同一线上会生成船只,移动到另一侧。 * 必须逐个射击每个按钮生成所有船只并在它们上跑酷穿过水面。 ** 这个区域的水会给予毒药I,只要留在其中。 ===第五波次房间(6/10)=== * 与第五波次房间相同规则。 * 击败骷髅后,回到前一个房间,在房间屋顶的灯笼上跑酷返回试炼。 ===Boss房间(10/10)=== * 任何玩家进入房间中央时boss房间开始。有10波骷髅会在5个不同地点生成。 * 这个波次房间的目标是保护中央岛屿。如果任何骷髅到达岛屿,会给房间中所有人3秒凋零、失明、缓慢和恶心。 ** 每波生成的敌人估计数量如下: *** 第1波:25个无赖(和其他名称变体)(每个生成点5个)。 **** 无赖是无装甲骷髅,容易杀死。 *** 第2波:25个无赖 *** 第3波:25个无赖/5个诅咒船员 *** 第4波:25个无赖/10个诅咒船员 *** 第5波:25个无赖/5个诅咒船员/5个诅咒海盗 *** 第6波:25个无赖/10个诅咒船员/5个诅咒海盗 *** 第7波:25个无赖/10个诅咒船员/5个诅咒海盗/5个诅咒大副 *** 第8波:25个无赖/10个诅咒船员/5个诅咒海盗/5个诅咒军需官 *** 第9波:25个无赖/10个诅咒船员/5个诅咒海盗/5个诅咒军需官/5个诅咒大副 *** 第10波:25个无赖/15个诅咒船员/10个诅咒海盗/5个诅咒军需官/5个诅咒大副 * 完成10波后,南侧出现梯子,可以进入战利品房间获得火枪和50个箱子。 ==旅行建议/警告== * 泽比亚深渊是且将永远是MineZ中最困难的地下城。玩家不应在没有充分准备和了解等待他们的挑战的情况下尝试。 * 虽然地下城所需最少玩家数只有1,但单人完成极其困难,需要稀有和专门物品才能做到。 * 整个地下城中放置了多个蛋糕,玩家食物不足时可以食用。 * 整个地下城都能找到水源补给。 * 制作台在地下城中很少放置,特别是在模式A波次房间挑战后。 * 整个地下城中有许多可收获的西瓜,一段时间后重新生成。带锄头收获它们是个好主意。 * 穿过饥饿桥后的房间中有一个酿造台。 * 船部件在铁砧上找到,船用铁砧建造。这些可以像其他铁砧一样使用。 * 地下城可能需要超过三小时。准备在其中待很长时间。 * 孤剑、正宗或治疗弓等传奇物品很有帮助,这样玩家不必依赖药水治疗。 * 强烈建议带无限弓。带大量雪球和手榴弹(或钻石斧)来对付地下城中的大量怪物也很有帮助。 * 来自世界轴心的星辰伽马(亡灵杀手V)和星辰欧米伽(亡灵杀手V,击退I)书籍能够一击杀死地下城中的僵尸。这些书特别有价值,因为没有耐久性,给玩家一致的方法来对付地下城中发现的大量怪物群。 * 如果玩家在地下城中死亡,有足够时间跑回地下城实例并找回他们的玩家僵尸。 ==花絮== * 地下城如此难以完成,以至于举办了[https://mcxssg.net/forum/threads/minez-map-zerbia-challenge.402358/ 官方挑战]来奖励首先征服它的人。这个挑战的结果可以在[https://mcxssg.net/forum/threads/minez-loot-overhaul-update.403348/ 这个论坛帖子]中找到。 * 地下城重度海盗主题。其中发现的[[Special:MyLanguage/MineZ怪物#Dungeon-Only_Hostile_Mobs|怪物]]以海盗等级命名,[[Special:MyLanguage/传奇物品#Legendary_Bows|传奇弓]]以海盗武器命名,建筑的总体美学包含许多海盗船和建筑的参考。 * 地下城原本打算是现在的两倍长,但由于异常长度被削减一半。当前地下城是前半部分,后半部分从未发布。 * 完全在地下城实例中有一个小型头部狩猎。它包括找到七个"龙珠"玩家头,直接参考动漫龙珠。找到并右键点击它们都会奖励玩家特殊战利品。 * 地下城首次发布时,饥饿桥挑战失败时意外给服务器上的每个人饥饿X。由于当时实例系统不存在,整个公共服务器的玩家最终饿死了! * 战利品房间包含只在泽比亚深渊中发现的独特战利品,即火药桶和加农炮弹。它原本是找到箭袋的唯一地方,但当它们变成可制作时从战利品池中移除。它也曾掉落强化铁装甲,但由于平衡被移除。 [[Category:MineZ]] [[分类:MineZ地牢]] [[分类:MineZ地下地点]]
该页面使用的模板:
模板:Clear
(
查看源代码
)
模板:MineZCheck
(
查看源代码
)
模板:MineZDungeon
(
查看源代码
)
模板:MineZInsane
(
查看源代码
)
模板:MineZVeryHigh
(
查看源代码
)
返回
泽比亚深处
。
导航菜单
页面操作
页面
讨论
阅读
查看源代码
历史
页面操作
页面
讨论
更多
工具
个人工具
登录
导航
首页
最近更改
随机页面
特殊页面
搜索
工具
链入页面
相关更改
页面信息