治疗、流血与感染:修订间差异
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2025年7月23日 (三) 16:43的最新版本
治疗对于在MineZ中保持生存至关重要。玩家不会像在普通Minecraft中那样自然恢复生命值,因此需要其他治疗方法来补充生命。以下是在这个末日世界中治疗自己和他人方法的详细(但非详尽)列表,以及与治疗系统密切相关的一些游戏机制的解释。在尝试在瓦拉尔周围冒险之前,强烈建议熟悉这些信息。
治疗
治疗自己
治疗自己的主要方法是使用治疗药水。这些可以在任何稀有度的药水战利品箱中找到,更高等级的箱子会提供更好和更多的药水。
治疗药水 I治疗3.0
颗心,治疗药水 II治疗4.5
颗心,喷溅治疗药水 I治疗2.0
颗心,喷溅治疗药水 II治疗4.0
颗心,滞留治疗药水 I治疗5.0
颗心,滞留治疗药水 II治疗10.0
颗心。
喷溅治疗药水距离玩家越远,治疗效果越少。滞留治疗药水投掷时会创建一个云团,玩家必须站在其中才能被治疗。云团会在几秒钟内治疗5次,每次治疗为药水总治疗值的20%,并减少云团大小。多个玩家可以站在云团中被治疗。
金苹果给予伤害吸收 I持续2分钟(提供2.0
吸收心)和生命恢复 II持续5秒(提供2.0
颗心,加上食用食物时的0.5
颗心)。
| 名称 | 图像 | 生成几率 |
|---|---|---|
| 治疗药水 I | 69.0% | |
| 治疗药水 II | 25.0% | |
| 喷溅型治疗药水 I | 4.0% | |
| 喷溅型治疗药水 II | 2.0% |
| 名称 | 图像 | 生成几率 |
|---|---|---|
| 治疗药水 I | 20.0% | |
| 治疗药水 II | 60.0% | |
| 喷溅型治疗药水 I | 10.0% | |
| 喷溅型治疗药水 II | 5.0% | |
| 滞留型治疗药水 I | 3.0% | |
| 金苹果 | 2.0% |
| 名称 | 图像 | 生成几率 |
|---|---|---|
| 治疗药水 II | 65.0% | |
| 喷溅型治疗药水 II | 15.0% | |
| 滞留型治疗药水 II | 9.0% | |
| 金苹果 | 5.0% | |
| 荧石粉 | 2.0% | |
| 速度药水 II | 4.0% |
治疗自己的其他方法
治疗自己的其他方法包括食用任何食物(除了腐肉),这会治疗0.5
颗心,以及使用绷带,在不出血时治疗1.0
颗心,出血时治疗0.5
颗心。
一些传说物品也能够用来治疗自己:
| 名称 | 图片 | 描述 | 备注 | 获得来源 |
|---|---|---|---|---|
| 孤独之剑 | 右键 给予生命恢复 I(10秒)。消耗10点耐久,冷却时间60秒。 |
总共提供50.0 |
第十迷宫 | |
| 正宗 | 右键 给予1 |
描述不正确;每次使用提供1.5 总共提供37.5 |
死灵法师塔 | |
| 吸血鬼 | 击中玩家 击中玩家时治疗0.25 击中怪物 击中僵尸时治疗0.4 |
黑暗大宅 | ||
| 治疗弓 | 击中玩家 射中玩家治疗3.0颗心。需要3支箭,消耗2点耐久。 |
总共提供576.0 如果箭击中玩家自己,玩家可以激活效果。 给使用者虚弱 I持续5秒。 玩家每10秒只能被弓治疗一次。 |
月蚀总部 |
治疗他人
治疗其他玩家的主要方法是使用治疗包。治疗包是一个多功能工具,能够治愈其他玩家的出血和感染。它还可以为其他玩家提供各种有用的增益效果。
治疗包和相关的治疗染料通常可以在平民战利品箱中找到,更高稀有度的箱子提供更好的治疗染料和预填充的治疗包。
当治疗包用于治疗其他玩家时,该玩家将体验治疗冷却,防止他们在一段时间内被任何治疗包治疗。
当玩家用治疗包治疗其他玩家时,将获得15点Shotbow XP。治疗获得XP奖励之间有?秒的冷却时间。
在一生中用治疗包治疗16名其他玩家的玩家将在用户名后获得[治疗者]标签。如果满足条件,[土匪]标签将始终覆盖[治疗者]标签。
治疗包信息
| 名称 | 图片 | 描述 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 治疗包 | 玩家总冷却时间:[x]秒 左键:查看玩家的生命值 潜行时左键:治疗玩家 右键:向包中添加治疗染料,启用/禁用染料,合并包 |
治疗包能够容纳10个绷带和每种治疗染料10个。 没有启用任何治疗染料时,治疗包提供生命恢复 II持续5秒,治疗2.0颗心。 没有启用任何治疗染料时,被包治疗的玩家的默认治疗冷却为300秒。 当启用治疗染料时,被包治疗的玩家的治疗冷却为60秒加上治疗染料添加的时间 | |
| 绷带 | 给玩家绷带将给予[x]秒冷却 | 每当玩家使用启用了治疗染料的治疗包时,都会使用一个绷带,无论启用的染料数量如何 | |
| 治疗软膏 | 提升治疗恢复并停止出血 这将为玩家的治疗冷却添加15秒 |
生命恢复 II持续10秒 可以与水瓶制作成治疗药水 I 如果使用两个软膏可以制作成治疗药水 II | |
| 抗生素 | 文件:Lime Dye.png | 治愈感染 这将为玩家的治疗冷却添加15秒 |
可以与水瓶制作成解毒剂 |
| 兴奋剂 | 给予10秒的速度提升 这将为玩家的治疗冷却添加30秒 |
速度 I持续10秒 | |
| 活力剂 | 给予额外2点吸收心持续30秒 这将为玩家的治疗冷却添加30秒 |
伤害吸收 I持续20秒 | |
| 芦荟 | 给予20秒的抗火性 这将为玩家的治疗冷却添加30秒 |
抗火性 I持续20秒 |
治疗他人的其他方法
喷溅治疗药水和滞留治疗药水也可以同时用于治疗其他玩家和自己。
此外,一些传说物品能够治疗其他玩家:
| 名称 | 图片 | 描述 | 备注 | 获得来源 |
|---|---|---|---|---|
| 天生牙 | 左键 向前发射治疗光束,射程15格,消耗4点耐久。治疗光束为被射中的玩家治疗4 右键 发出治疗场,为其他玩家治疗12 |
亡灵 | ||
| 伊普瑟的愚行 | 左键 对使用者造成2 |
描述不正确;玩家必须右键,而不是左键。 附近玩家将恢复2.5 |
幽灵舰队 | |
| 治疗弓 | 击中玩家 射中玩家治疗3.0颗心。需要3支箭,消耗2点耐久。 |
总共提供576.0 如果箭击中玩家自己,玩家可以激活效果。 给使用者虚弱 I持续5秒。 玩家每10秒只能被弓治疗一次。 |
月蚀总部 |
出血

出血是一种状态效果,在受到玩家或生物伤害时有1%的几率被施加。
玩家将通过快捷栏上方的消息得知他们正在出血。此外,玩家将释放血液粒子(右图)。
出血时每30到40秒,玩家将受到1.0
颗心的伤害,并被施加缓慢 II持续3秒。
玩家不会因出血而死亡,而是会剩下0.5
颗心。但是,即使不再造成进一步伤害,缓慢效果仍会生效。
有多种治愈出血的方法。最常见的方法是使用绷带,可以在平民箱子中找到。出血时,绷带只会治疗0.5
颗心,而不是通常的1.0
颗心。
绷带卷是有两次使用的绷带。可以在平民稀有箱子中找到。
玩家也可以从启用了治疗软膏的治疗包接受治疗来治愈出血。
独特物品亡灵的救治和传说物品净化灵药都能够在使用时治愈出血和感染。
出血治愈时,快捷栏上方会显示状态消息,血液粒子也会被移除。
| 名称 | 图片 | 描述 | 备注 | 获得来源 |
|---|---|---|---|---|
| 绷带 | 描述 | 备注 | 平民箱子 | |
| 绷带卷 | 描述 | 备注 | 平民稀有箱子 | |
| 治疗软膏 | 描述 | 备注 | 平民箱子 | |
| 净化灵药 | 描述 | 备注 | 卡米下水道 | |
| 亡灵的救治 | 描述 | 备注 | 亡灵 |
感染

当玩家被僵尸、僵尸猪人或其他感染玩家击中时,感染有2.5%的几率被施加到玩家身上。当玩家食用腐肉时也有5%的几率被施加。当玩家感染时,他们会通过快捷栏上方的状态消息得到通知。他们的玩家模型周围也会有紫色粒子
| 名称 | 图片 | 描述 | 备注 | 获得来源 |
|---|---|---|---|---|
| 解毒剂 | 描述 | 备注 | 平民普通和稀有箱子 | |
| 解毒剂瓶 | 描述 | 备注 | 平民稀有箱子 | |
| 抗生素 | 文件:Lime Dye.png | 描述 | 备注 | 平民箱子 |
| 净化灵药 | 描述 | 备注 | 卡米下水道 | |
| 亡灵的救治 | 描述 | 备注 | 亡灵 |