MineZ怪物:修订间差异
Minez>Ro cks 小无编辑摘要 |
小 导入1个版本 |
(没有差异)
| |
2025年7月23日 (三) 16:43的最新版本
MineZ,基于流行的Arma II僵尸生存模组"DayZ",使用怪物来模拟DayZ的僵尸末日主题,如僵尸和僵尸猪人。然而,为了进一步模拟DayZ中僵尸的能力并改变生存的难度和主题,它们被赋予了使用服务器插件的独特能力,使游戏更具挑战性。
本页包含MineZ所有已知怪物,每个都有关于其行为、掉落物和如何对付它们的小总结。
僵尸

僵尸是快速而危险的暴徒——被开发者修改得聪明、无情和致命。
它们经常成群活动,奔跑速度几乎和你疾跑时一样快,在水中游得更快,还能"潜水"接近玩家。它们视力很差,但听力足够好,可以探测到你,特别是如果你在疾跑和/或跳跃时。如果你被僵尸击中,它会警告附近的僵尸,导致它们跑过来攻击你。使用手雷可以击晕僵尸,使用雪球也可以,这会迷惑所有僵尸并阻止它们在短时间内攻击你。利用这一点。 避免它们的好方法是潜行。潜行降低你的可见度,这使得僵尸不太可能发现你并吃掉你宝贵的大脑。
与原版僵尸不同,它们不会在阳光下燃烧或受到跌落伤害(点燃时有机会将玩家点燃)。僵尸能够以疾跑速度向玩家奔跑,造成比原版僵尸更多的伤害。你越往北走,它们跑得越快,造成的伤害也越多。
当玩家被杀死时,它们会留下一个叫做玩家僵尸的僵尸。这个僵尸会装备原玩家的盔甲和剑,头上也有玩家的名牌。玩家僵尸能够造成更多伤害并有更多保护,因为它们会装备玩家拥有的最好盔甲和武器。被杀死时,它们会掉落那个玩家背包中携带的所有物品。当从玩家僵尸刷新起经过预定时间(约30分钟)后,它可能不会掉落死亡玩家拥有的战利品。
僵尸有大约5%的几率给你感染。
变种
僵尸有一种变种:幼体僵尸。自2020年起源更新以来,它们之前的变种之一,幼体僵尸村民已从游戏中移除。
幼体僵尸

幼体僵尸在僵尸能刷新的任何地方都能刷新,但更罕见。它们跑得比僵尸稍快,造成相同伤害但血量是普通僵尸的一半。由于这一点,它们可以用亡灵杀手II或亡灵杀手III的铁剑一击杀死。幼体僵尸也会在僵尸猪人死亡时成群刷新4个,使大群猪人特别危险。
掉落物
- 25%几率掉落腐肉。

- 陷阱箱子的僵尸被杀死时可以掉落该箱子的内容物。它们也可以穿戴和持有箱子的内容物(即军用战利品箱)。
- 在单次生命中杀死5千只僵尸后,你会在出生套装中获得永久速度药水奖励
。 - 在生涯中杀死5万只僵尸后,你会在出生套装中获得永久石剑奖励。
- 在生涯中杀死10万只僵尸后,你会在出生套装中获得永久石斧奖励。
僵尸猪人

僵尸猪人于2012年11月30日由MrSnare和Lazertester添加到游戏中。僵尸猪人比僵尸危险得多,所以要小心!遇到这样的敌对生物时,如果可能的话使用远程武器如弓或手雷。如果你没有远程武器,尽力远离它们。
与僵尸不同,僵尸猪人会受到跌落伤害,它们跑得和原版Minecraft中一样快,只能在Z -2000以北刷新(除了在某些地牢中!)。它们也不会持有任何武器。
僵尸猪人只有半颗心的血量。它们的攻击造成3颗心的真实伤害,意味着无论你穿什么盔甲它们都会造成3颗心伤害,使它们在游戏的所有阶段都是威胁。被杀死时,僵尸猪人会爆炸并刷新4个幼体僵尸。爆炸本身可以对未穿盔甲的玩家造成高达4颗心的伤害。值得注意的是,喷溅药水会伤害僵尸猪人并可能导致它们爆炸,然而,猪人爆炸的伤害通常会在喷溅药水治疗玩家之前伤害玩家。在它们附近使用喷溅药水时要小心!
幼体僵尸猪人

幼体僵尸猪人被添加到游戏中是为了从僵尸猪人刷新,但后来改为只是北方的稀有刷新。它们与成年僵尸猪人相似;血量低,造成大量伤害,被杀死时爆炸,造成大范围的击退效果和伤害。爆炸的击退效果可以将玩家击飞到空中高达20个方块,所以建议用远程武器在安全距离处理它们。
与僵尸猪人不同,它们跑和游泳的速度就像普通僵尸一样快。因此,如果不小心,它们很容易压倒玩家,更快地杀死它们。建议在看到幼体猪人时从远处射击。
掉落物
- 腐肉。

- 15%几率掉落闪光手雷。

亡灵矿工
亡灵矿工是只位于废弃矿坑的骷髅矿工。他们可能携带铁铲或镐子。
巨人

巨人(或巨型僵尸)是一个Boss怪物,位于MineZ北部峡谷和某些地牢内。它们以掉落"终局"战利品而闻名,如钻石剑、无限弓、金胡萝卜和僵尸头。它是MineZ最具标志性的象征之一。巨人不受弓、手雷或喷溅药水影响。亡灵杀手附魔对巨人造成额外伤害,在空中击中巨人(暴击)也会造成额外伤害。 还要记住巨人对跌落伤害和火焰免疫,就像普通僵尸一样。
它们与僵尸共享相同纹理,但高十二个方块。它们能够造成不同程度的高伤害。
行为
它们有时可以使用特殊跳跃攻击来回应被击中,其中它跳到空中几个方块,然后落地,创造一个爆炸性冲击波,将人击退15-30个方块,造成大量伤害,并施加缓慢减益效果。你离巨人越近,它造成的伤害就越高。如果你靠巨人太近,它会踢开你。这次攻击对未穿盔甲的玩家造成6颗心伤害。你可以进入小角落防止巨人踢你,但你对踩踏更脆弱。
被击中时,它有机会刷新1个僵尸来攻击你。快速连续多次击中巨人是一次刷新许多僵尸的必然方法。最好击中它2或3次,然后跑开处理刷新的僵尸。为了在与巨人战斗时避免受到严重伤害,最好在它踩踏时尽可能远离巨人。起源更新后,巨人现在被栓在200个方块半径的刷新点,意味着走出这个半径的巨人会被移回它们的刷新点。
战斗
如果你与其他人一起战斗,你可能想带一个治疗套装,因为你或你的朋友可以攻击巨人然后回来治疗。你仍然必须带治疗药水以防万一。如果你独自战斗,你需要大约1/3的背包装满治疗药水,最好是喷溅或滞留治疗药水II。
当你准备好时,跑向巨人,向后跳跃,在着陆时击中巨人。这不是唯一的攻击方法,但这是一个非常有效的方法,使巨人很难踢到你。注意僵尸有时会在巨人被击中时刷新,但继续击中巨人,当你被踢/踩踏时,治疗并处理僵尸,而你的朋友照顾巨人一段时间(除非你独自战斗)。
被杀死时,它们掉落大量腐肉,和1-2个其他物品(可能有重复)。钻石剑掉落时总是四分之一耐久度,无限弓总是满耐久度,钻石斧总是350耐久度(约1/4)。
巨人和焦化巨人会受到世界轴心图书馆中发现的附魔书伤害;冰冻巨人不会。
掉落物
| 掉落池 | 名称 | 图像 | 掉落率 |
|---|---|---|---|
| 保证池1 | 腐肉 | 100% | |
| 保证池2 (2个掉落) |
钻石剑 (390耐久度) |
37.0% | |
| 弓(无限I) | 30.0% | ||
| 钻石斧 (350耐久度) |
21.0% | ||
| 金胡萝卜 | 11.0% | ||
| 僵尸头 | 文件:Zombie head.png | 1.0% |
| 掉落池 | 名称 | 图像 | 掉落率 |
|---|---|---|---|
| 保证池1 | 腐肉 | 100% | |
| 保证池2 (各1个) |
钻石剑 (781耐久度) |
100% | |
| 弓 (无限I, 力量II) (50耐久度) |
100% | ||
| 弱抓钩 (32耐久度) |
100% | ||
| 保证池3 (3个掉落) |
金胡萝卜 | 30.0% | |
| 迅捷药水II | 30.0% | ||
| 萤石粉 | 19.0% | ||
| 火药 | 18.0% | ||
| 僵尸头 | 文件:Zombie head.png | 3.0% | |
| 保证池4 (1个掉落) |
巨人酿酒 | 70.0% | |
| 踩踏者 | 30.0% |
| 掉落池 | 名称 | 图像 | 掉落率 |
|---|---|---|---|
| 保证池 (2个掉落) |
雪拳斗士 | 5.0% | |
| 霜卫 | 25.0% | ||
| 霜行者 | 50.0% | ||
| 雪铲 | 20.0% | ||
| 保证池2 (2个掉落) |
弓 (无限I, 力量I, 冲击I) (137耐久度) |
15.0% | |
| 钻石斧 | 20.0% | ||
| 金胡萝卜 | 30.0% | ||
| 迅捷药水II | 30.0% | ||
| 僵尸头 | 文件:Zombie head.png | 5.0% |
| 掉落池 | 名称 | 图像 | 掉落率 |
|---|---|---|---|
| 保证池 (4个掉落) |
铁头盔 | 8.0% | |
| 铁胸甲 | 8.0% | ||
| 铁护腿 | 8.0% | ||
| 铁靴子 | 8.0% | ||
| 铁剑 (亡灵杀手II) |
8.0% | ||
| 铁剑 (亡灵杀手III, 击退I) |
8.0% | ||
| 10支箭 | 8.0% | ||
| 手雷 | 8.0% | ||
| 钻石斧 | 5.0% | ||
| 金胡萝卜 | 5.0% | ||
| 喷溅治疗药水 | 12.0% | ||
| 治疗药水II | 5.0% |
- 地牢内发现的巨人会掉落冒险包而不是常规巨人掉落物。
- 在2015年8月更新之前,巨人掉落半耐久度钻石剑,不掉落斧头、金胡萝卜或金苹果。
- 僵尸头传奇物品在2018年初被添加到可能的掉落物中。这个传奇只能在恶魔安息地获得。僵尸头后来被独家用于巨人掉落物。
- 重新编码更新后,巨人停止掉落铁斧和金苹果(后来又重新添加),钻石剑开始只以四分之一完整耐久度掉落。
- 2020年第一步更新后,巨人再次停止掉落金苹果。
复仇者

复仇者是北方发现的稀有刷新;装备纯净锁链盔甲和石剑,它们可以在近距离对毫无准备的玩家造成惊人伤害。复仇者有与普通MineZ僵尸相同的AI,以相似速度移动。
复仇者最显著的特征是被杀死时复活的能力。杀死复仇者后,会听到小的哭声,几块地狱岩和灵魂沙出现在它们死亡的地面上。加上一些火焰粒子,片刻后,复仇者在被杀死的相同位置重新出现,血量全满,并在直接区域刷新几个爪牙来协助它。复仇者通常会立即重新锁定玩家并在复活时开始向他们奔跑。复仇者只会这样复活一次。
爪牙的图片,与原版凋零骷髅没有区别。

与复仇者战斗时,最好用弓在远距离处理它们。只需几发子弹就能杀死复仇者,在它们复活后,由于它们出现在死亡的相同位置,它们的近战攻击和凋零骷髅(名为爪牙)不会造成太大威胁。值得注意的是你不必杀死刷新的爪牙,因为它们在复仇者被杀死后立即消失。尽力避开爪牙,因为与原版Minecraft凋零骷髅一样,它们持有石剑并在击中时施加凋零效果,如果你没有准备,这会快速消耗你的血量。然而,用弓,你通常应该能够避免这种威胁。
被杀死时,复仇者可以掉落盔甲片或叫做复仇者药剂的独特物品,右键点击时治疗2颗心并治愈所有状态效果。
掉落物
注意:掉落一到两个物品。
| 名称 | 图像 | 掉落率 |
|---|---|---|
| 纯净锁链头盔 | 15.0% | |
| 纯净锁链胸甲 | 15.0% | |
| 纯净锁链护腿 | 15.0% | |
| 纯净锁链靴子 | 15.0% | |
| 复仇者药剂 | 20.0% | |
| 石剑(亡灵杀手II) | 20.0% | |
| 天生牙 | 1.0% |
遗弃者

遗弃者是在地图北部区域发现的稀有怪物。它们是可怕的敌人,装备铁剑、全套铁盔甲,并有大量血量。建议在尝试与其战斗前装备精良。
与遗弃者的战斗包括两个阶段。第一阶段以其铁盔甲被附魔为标志。在这个阶段,遗弃者对远程伤害免疫,只能被近战伤害攻击。达到一半血量后,遗弃者会通过创造一个小爆炸将附近玩家拉向它来开始第二阶段。它的盔甲会变成未附魔状态,在变得对远程伤害脆弱的同时对近战伤害免疫。在这个阶段,遗弃者被击中时有机会刷新僵尸。这会快速创造一个能压倒玩家的群体。
与遗弃者战斗的好方法是在第一阶段时用雪球击晕它,允许玩家轻易伤害它。理想情况下,它会在被解除眩晕前切换阶段。为了处理第二阶段,玩家可以简单地跳到遗弃者无法到达的地方,用弓射击直到它倒下。
遗弃者是传奇物品遗弃者之刃的唯一来源。
掉落物
| 掉落池 | 名称 | 图像 | 掉落率 |
|---|---|---|---|
| 池1 (1个掉落) |
铁头盔 | 20.0% | |
| 铁胸甲 | 20.0% | ||
| 铁护腿 | 20.0% | ||
| 铁靴子 | 20.0% | ||
| 遗弃者之刃 | 20.0% |
烧焦者

烧焦者是只在北方石地周围发现的独特怪物,如萨沃德要塞、采矿镇和地狱之树等地区。这些独特生物穿着附魔彩色盔甲,头上戴着岩浆块,使它们在世界正常怪物中脱颖而出。
烧焦者名副其实,被击中时能够将小半径内的玩家点燃,类似于火焰手雷的效果。这种火焰造成大约一颗半心的伤害,它们的近战攻击对未穿盔甲的玩家造成2颗心伤害,对全铁装造成1颗心伤害。坐在水中会使你对烧焦者的火焰攻击免疫,使河流或萨沃德要塞前的池塘等区域成为杀死烧焦者的好地方。烧焦者对弓免疫,因此必须用近战武器杀死,使引诱它们到水源成为可行选择。它们的火焰能力不总是在被击中时触发,使得远离其半径或足够快地杀死烧焦者以避免受到过多伤害成为可能。它们的血量比典型僵尸稍多,用未附魔铁剑需要8次击中才能杀死。
掉落物
| 名称 | 图像 | 掉落率 |
|---|---|---|
| 火焰手雷 | 50.0% | |
| 抗火药水 (45秒) |
50.0% |
颤栗者

颤栗者是在峡谷以北(z=-1300)雪地生物群落刷新的独特僵尸,包括洞穴系统。这些僵尸穿着附魔蓝色皮革护腿和胸甲以及附魔棕色皮革靴子,头上有冰块。
颤栗者是烧焦者的冰冷版本,比普通僵尸更坚韧,但也有独特能力。当颤栗者被近战攻击击中时,它会获得发光增益,伴随临时无敌,雪粒子圈会在它周围形成。粒子圈内的任何人都会受到2.5颗心(![]()
![]()
)的真实伤害并被击退。用弓箭射击颤栗者时,它会向玩家发射一连串冰块,这些冰块会落在玩家附近的地面上。踩到其中一个冰块会造成1颗心(
)的真实伤害和非常短暂的失明。这种效果被称为霜咬。
掉落物
| 名称 | 图像 | 掉落率 |
|---|---|---|
| 2个雪球 | 39.0% | |
| 3个雪球 | 10.0% | |
| 霜行者靴子 | 50.0% | |
| 雪拳斗士 | 1.0% |
尸壳

沙漠僵尸也被称为尸壳,与标准僵尸非常相似。你可以期望在MineZ的任何沙漠中看到它们。它们穿着部分染色皮革盔甲,其中一些是附魔的。

尸壳有两种形式:成年和幼体。两种变体造成相同伤害,都会给予饥饿效果。
掉落物
| 名称 | 图像 | 掉落率 |
|---|---|---|
| 腐肉 | 40.0% | |
| 土豆 | 20.0% | |
| 镶钉皮革帽 | 10.0% | |
| 镶钉皮革上衣 | 10.0% | |
| 镶钉皮革裤子 | 10.0% | |
| 镶钉皮革靴子 | 10.0% |
暴走魔像

暴走魔像看起来像普通原版铁魔像,但行为差异很大。以造成重伤和震动地面而闻名,经常被比作巨人。目前已知它们只居住在拉泽维尔和克鲁贝拉宝库的Boss房间。
行为
魔像有三种不同状态:空闲、缓慢走向玩家和以更快速度奔跑的激烈状态。你第一次遇到魔像时很可能发现它处于空闲状态,但很快它会向你走来。
像巨人一样,魔像有踩踏攻击。然而这个踩踏比巨人的弱。你可以通过听暴走魔像踩踏前的咕噜声来准备踩踏。偶尔魔像会在空中做巨大跳跃,落地时造成重伤。暴走魔像的标志性动作是地震攻击。它会对附近玩家造成失明和恶心。当这发生时魔像显示愤怒村民粒子。铁魔像能做的最后攻击是在自己周围创造石环,这会对在其中的玩家每秒造成1颗心伤害。很难逃出圆圈但并非不可能。
战斗
建议带治疗药水和一些朋友来击败暴走魔像。
掉落物
| 掉落池 | 名称 | 图像 | 掉落率 |
|---|---|---|---|
| 保证池1 | 3个铁锭 | 100% | |
| 保证池2 (1-2个掉落) |
铁头盔 | 25.0% | |
| 铁胸甲 | 25.0% | ||
| 铁护腿 | 25.0% | ||
| 铁靴子 | 25.0% | ||
| 锈蚀大地震撼者 | 20.0% | ||
| 爆破镐 | 8.0% |
地牢专属敌对怪物
在起源前更新期间和之后,更多怪物被添加到地牢中。它们大多数用命令修改,其他的只是从原版Minecraft中取出。
| 名称 | 图像 | 地牢 | 掉落物 | 伤害 | 血量 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 逝者阴影 |
|
黄昏神殿 阿辛迪亚遗迹 |
- | (对全铁装) |
??? | 逝者阴影是快速移动到玩家的烟云。它们对全铁装玩家每次击中造成4颗心伤害,靠近时会给予失明和中毒。它们实际上是隐形末影螨,意味着它们的碰撞箱非常小,你必须射击或击打烟云的中心才能造成伤害。 |
| 守卫者 | 帕卢斯特神殿 | (光束) |
在帕卢斯特神殿的Boss房间发现。它们的行为就像原版Minecraft中的普通守卫者一样。 | |||
| 远古守卫者 | 帕卢斯特神殿 | (光束) |
在帕卢斯特神殿的Boss房间发现。它们的行为就像原版Minecraft中一样。 | |||
| 断腿 |
|
永恒地穴 | ??? | 断腿在永恒地穴的塔房间中发现。它们携带木剑并造成约4颗心伤害(待确认) | ||
| 船长之手 |
|
幽灵舰队 | ??? | 在幽灵舰队最后一艘船的主甲板上,你会遇到两个船长之手。这些怪物穿着全套锁链甲并拥有附魔铁剑。它们不仅似乎有更多血量,移动速度甚至比僵尸更快! | ||
| 堕落守卫 | 光明之路 | - | - | - | 在光明之路的波次房间中有四个堕落守卫坐在笼子后面。这些骷髅纯粹是装饰性的,因为它们从不离开笼子。 | |
| 堕落英雄 | 永恒地穴 | ??? | 永恒地穴中发现的另一个骷髅,当你在"慢门逃脱"房间的小水池附近射击木制按钮时会刷新堕落英雄。像活骨头一样,它们什么都不携带。 | |||
| 活骨头 | 永恒地穴 | ??? | 活骨头在整个地牢中坟墓附近或墙上有不需要按下的按钮的地方发现。它们什么都不携带,用作小陷阱。 | |||
| 失落骑士 |
|
永恒地穴 | ??? | 失落骑士在永恒地穴射箭房间后按下按钮的地方发现。这个怪物有正常速度和AI,但穿着锁链甲并持有铁剑。 | ||
| 失落灵魂 |
|
幽灵舰队 | 失落灵魂是幽灵舰队波次房间中发现的隐形骷髅。它们穿着紫色附魔胸甲并携带带有锋利附魔的石斧。在波次房间中它们成群6个刷新三次。 | |||
| 失落灵魂(凋零骷髅) |
|
幽灵舰队 | ??? | 这些是普通失落灵魂的凋零变种。它们的行为像普通凋零骷髅,确实会给被它们击中的任何人凋零效果。你会在主船的TNT区域附近发现它们。 | ||
| 农民 |
|
永恒地穴 | ??? | 农民是在柱子跑酷前的地牢中发现的弱骷髅。当你按下按钮刷新它们时,4个农民会刷新并携带木剑。 | ||
| 腐臭射手 |
|
幽灵舰队 | ??? | 腐臭射手在幽灵舰队主船的桅杆上发现。它们试图在你爬桅杆时击落你。它们携带冲击弓并穿着锁链甲和皮革帽。 | ||
| 废墟守卫 |
|
蚀月遗迹 | 超过 |
在蚀月遗迹中你会发现蚀月守卫。它是穿着全套铁甲、铁剑和末影之眼头颅的骷髅。它是地牢的Boss,移动极其缓慢,血量很多,用铁剑需要约1分钟才能杀死。 | ||
| 锈脚趾 |
|
阿辛迪亚遗迹 | 两个锈脚趾在遗迹内的房屋中刷新,每个房子一个,与在房间中央刷新的逝者阴影一起。它们是对Shiny Toes的致敬,这是MineZ 2中发现的怪物。 | |||
| 被征服的掠夺者 |
|
永恒地穴 | 被征服的掠夺者是你在这个地牢中遇到的第一个骷髅。它们携带木剑,当你在出现的跑酷失败,走回楼梯并踩压力板打开木门时会出现。 | |||
| 沼泽蜘蛛 | 沉没沼泽 | 沼泽蜘蛛在沉没沼泽中大量存在。它们是造成少量伤害的普通蜘蛛。 | ||||
| 船舱鼠 | 泽比亚深渊 卡米下水道 |
下水道老鼠,也被称为船舱鼠,通常在水源附近的狭窄空间中发现。泽比亚深渊和卡米下水道是它们被发现的唯一地方。 |
野生动物
MineZ世界中只能找到少数动物。其中四种是敌对的,一种被动的只出现在一个位置。
狼

狼是基于群体的敌对怪物。它们攻击任何能听到或看到的东西,如玩家甚至僵尸和僵尸猪人。它们只能在雪地生物群落中找到,包括洞穴系统。
它们有增强的速度,类似于僵尸,成相对大群刷新。它们经常被看到与在附近刷新的其他怪物战斗。然而僵尸默认不会攻击它们。由于这种敌对行为,雪地生物群落中经常能听到爆炸声,可能是狼杀死僵尸猪人造成的。
由于数量多加上速度和体型,它们对毫无准备的玩家构成巨大威胁。建议向狼扔雪球分散它们注意力或引导它们到僵尸那里。然后,消灭在遭遇中幸存的怪物。或者,最好跑开并射杀任何可能追击你的狼。你也可能进入角落开始疯狂点击狼,但这可能致命,因为狼血量很多,需要很多次击中才能杀死,即使用铁或钻石剑。最好尽可能避开狼群。
狼死亡时可能掉落腐肉。
豹猫

虽然极其罕见,豹猫可以在丛林生物群落中找到,阿格尼·伊格尼斯所在的生物群落。
对所有怪物敌对,类似于狼,速度稍有增加。豹猫对玩家不构成太大威胁,更多时候它们会试图杀死僵尸或被僵尸杀死。
拜斯福德鱿鱼

一只孤独的鱿鱼,在拜斯福德实验室深处发现,在D-8区域的玻璃容器内。也被称为617号实验体,是整个MineZ中唯一活着的鱿鱼。就像原版Minecraft中的对应物一样,由于编程错误,它会在玻璃隔间中慢慢窒息而死。
牛

通常在PvE线以上的农场中发现。牛缓慢移动,与MineZ中大多数怪物相比造成很少伤害。它们掉落生牛肉,可以在火中烹饪,以及皮革,可用于某些配方。
掉落物
注意:掉落一到两个物品。
| 名称 | 图像 | 掉落率 |
|---|---|---|
| 皮革 | 35.0% | |
| 2个皮革 | 25.0% | |
| 生牛肉 | 25.0% | |
| 3个皮革 | 15.0% |
趣事
- 狼曾在某个时候为MineZ计划,但因未知原因完全被取消。MineZ 2也发生了同样的情况。
- 对于重新编码更新,它们最终被添加到游戏中,与豹猫、村民僵尸和幼体一起。
- 骷髅曾经在每次重启时在峡谷和火山地区自然刷新。这显然是无意的,它们被移除了。
- 社区昵称为"超级猪人"的独特类型僵尸猪人在每次服务器重启时从拉泽维尔东部成群4个刷新,在格雷维尔西北部峡谷附近单独刷新一个。它们可以通过力量药水粒子效果与普通猪人区分开。它们也更快更强,对全铁玩家造成高达4颗心(



)伤害,能够追上他们,速度比幼体僵尸更高。它们也被移除了。 - 牛、猪和羊曾经在MineZ世界中随处可见但很罕见。最后一次发现羊是在重建发布后常青庄园旁边。牛和猪最近从游戏中移除,尽管它们存在了5年并且大多被社区接受。它们的移除原因大多未确定,但据信是为了提高服务器性能而移除的。
- 牛最近作为弱敌对怪物重新引入MineZ。








