治疗
来自Minez
治疗是MineZ的重要组成部分,因为与原版Minecraft不同,生命值不会在饥饿条满时自动恢复。为了恢复生命值,必须使用治疗物品,使用药水或吃任何种类的食物,不包括腐肉。
自我治疗
治疗非常简单。如果在团队中,准备至少几个用于治疗,如果独自旅行则需要更多。
纸(称为绷带)可以右键点击立即治疗一颗心或停止任何出血,但它只会治疗半颗心。纸会立即消耗,所以要携带多个。
- 文件:Potion Drink Health.gif 治疗药水主要可以在药水箱子中找到(主要在教堂中找到),有瞬间治疗I和II。也存在喷溅和滞留版本。饮用它们可以立即恢复3或4颗心的生命值。饮用后不会返回空瓶。可饮用的瞬间治疗药水可以用火药酿造成喷溅药水,荧石粉可用于将治疗I(饮用或喷溅)制成治疗II。
治疗他人
治疗他人是团队保持彼此生命值的好方法,同时占用最少的背包空间。为了在不使用治疗药水的情况下治疗另一个玩家,使用剪刀(也称为治疗包)和适当的包物品,如治疗药膏、抗生素、绷带等。治疗另一个玩家会消耗所使用的物品,所以如果启用了治疗药膏和抗生素,它会消耗一个绷带和每个启用物品中的一个。然而,当没有启用任何东西且玩家尝试只用绷带治疗某人时,它会给他们少量生命值而不消耗绷带或任何包物品。被另一个玩家成功治疗后,玩家必须等待冷却时间,长度取决于治疗中使用的包物品,才能再次被某人治疗。
| 名称 | 图像 | 属性 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 治疗包 | 此物品用于储存绷带和药品,每种物品最多可堆叠10个。 它使玩家能够检查其他玩家的HP,提供更好的治疗,并获得药品的好处。 通常在平民箱子中找到,这些物品不能堆叠。 |
- | |
| 绷带 | 右键点击使用。在不出血时治疗一颗心( |
与不使用包的绷带不同,它不会停止出血,除非与治疗药膏一起使用。 | |
| 治疗药膏 | 治疗包物品,进一步增加绷带的治疗效果。 | 优先使用这个,因为它比简单使用绷带恢复更多生命值。 | |
| 抗生素 | 治疗包物品,使用时治愈感染。 | 当或如果没有牛奶时,团队应该保留一些这些。 | |
| 芦荟 | 文件:Orange dye.png | 治疗包物品,提供临时抗火效果。 | 这对于一些地牢几乎是必需的,在其他地牢中是巨大的优势。 |
| 活力剂 | 文件:Yellow dye.png | 治疗包物品,提供临时吸收效果。 | - |
| 兴奋剂 | 文件:Light blue dye.png | 治疗包物品,提供临时速度效果。 | - |
附加信息
- 左键点击剪刀在玩家身上查看他们剩余的生命值、出血状态(如果出血)和再次能够被治疗前的冷却计时器(如果有)。
- 如果执行16次治疗,执行的玩家获得绿色治疗师后缀并成为治疗师。