武器

来自Minez
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武器是主要用于对玩家和僵尸造成伤害的物品。所有武器都以低于满耐久度刷出,迫使玩家不断修复他们的装备。修复物品本质上是将两个相同的物品及其耐久度结合在一起,同时额外增加10%的耐久度。这意味着当物品的总耐久度少于90%时修复是最有效的。(在10%奖励之前。)

当附魔物品被修复时,任何附魔都会丢失。这需要玩家决定是保留几把附魔剑以更快地清理僵尸,还是将它们修复成一把比组合剑更持久的剑。

武器类型

名称 图片 伤害 最大耐久度 备注
木剑 文件:Wooden sword.png 60 玩家默认出生携带。可在军用普通箱子中找到。
石剑 文件:Stone sword.png 132 有时在军用罕见箱子中带有附魔
铁剑 文件:Iron sword.png 251 有时在军用稀有军用史诗地牢箱子中带有附魔。
钻石剑 文件:Diamond sword.png 1562 通过杀死巨人获得。
金剑 文件:Gold sword.png 32 出生包专属。可用125,000 XP购买。
石斧 文件:Stone axe.png 132 伤害低于石剑但高于木剑。

蹲下可以一次攻击击中多个僵尸。

铁斧 文件:Iron axe.png 251 伤害低于铁剑但高于石剑。

蹲下可以一次攻击击中多个僵尸。

钻石斧 文件:Diamondaxe.png 1561 通过杀死巨人获得

蹲下可以一次攻击击中多个僵尸。

铁铲 151 主要用于盗墓。由于这是一个工具,用它攻击僵尸或玩家会消耗2点耐久度。用于怪物时,会暂时眩晕它们4秒,代价是消耗3点耐久度。攻击特殊怪物如被遗弃者时,会消耗9点耐久度。
最大:

(可变)
385 造成的伤害取决于拉弓程度。僵尸也可以被爆头造成2倍伤害。

有时在军用稀有、军用史诗和地牢箱子中带有附魔。巨人有机会掉落带有无限附魔的弓。

手榴弹 文件:Ender pearl.png 最大:

真实伤害
(可变)
- 对着陆区域附近的所有僵尸和玩家造成伤害,可能造成即死。

声音会吸引100米外的僵尸。
手榴弹使用间隔有5秒冷却时间。
爆炸可以将蜘蛛网向随机方向吹走。
手榴弹总是造成真实伤害,意味着护甲无法防护它们造成的伤害。这意味着三到四个手榴弹可以杀死任何玩家,无论他们的护甲等级如何。

闪光弹 - 在撞击地面2秒后爆炸,对其范围内的人造成6秒失明III和12秒恶心III效果。不造成伤害。玩家在闪光弹爆炸时不需要面向它就会受到影响。

僵尸猪人死亡时掉落。

火焰弹
火焰伤害
- 焦灼者死亡时掉落。

剑的伤害值

杀死玩家所需的击中次数取决于使用的剑类型和保护被攻击玩家的护甲点数。下面是根据使用的剑杀死任何护甲套装玩家所需的击中次数。请注意,下面的数值不包括暴击,暴击会减少杀死玩家所需的击中次数。

名称 图片 击杀无护甲击数 击杀全皮甲击数 击杀全锁链击数 击杀全铁甲击数
木剑 文件:Wooden sword.png 8 11 15 19
石剑 文件:Stone sword.png 6 8 11 15
铁剑 文件:Iron sword.png 5 7 9 11
钻石剑 文件:Diamond sword.png 4 5 7 9