MineZ 生存指南

风神圣所

从西南方看到的入口,东方可见死亡府邸
从西南方看到的入口,东方可见死亡府邸

风神圣所是风的精英地牢。它代表风神西蒙。需要3人才能完成,由于错过大多数跳跃意味着必死无疑,所以非常难以完成。可以在这里获得西蒙的传奇套装和西蒙的封印。

战利品宝箱

  • 尖塔房间
    • 2个风神圣所宝箱
  • 分叉走廊
    • 1个风神圣所宝箱
  • Boss前房间
    • 1个风神圣所宝箱
  • 战利品大厅
    • 20个风神圣所宝箱

地牢宝箱战利品

名称图片刷新率
铁头盔
(水下呼吸 I)
附魔铁头盔.gif3.0%
迅捷药水 II迅捷药水.png5.0%
铁头盔铁头盔.png7.0%
铁胸甲铁胸甲.png7.0%
铁护腿铁护腿.png7.0%
铁靴子铁靴子.png7.0%
铁剑
(亡灵杀手 III)
附魔铁剑.gif5.0%
铁剑
(亡灵杀手 III, 击退 I)
附魔铁剑.gif5.0%
铁剑
(亡灵杀手 IV)
附魔铁剑.gif1.0%
铁剑
(亡灵杀手 IV, 击退 I)
附魔铁剑.gif1.0%
铁剑
(亡灵杀手 V)
附魔铁剑.gif1.0%
铁剑
(亡灵杀手 V, 击退 I)
附魔铁剑.gif1.0%
手榴弹末影珍珠.png4.0%

(力量 II)
附魔弓.gif5.0%

(力量 II, 冲击 I)
附魔弓.gif4.0%
15支箭15支箭.png5.0%
钻石斧
(1/6耐久度)
钻石斧.png5.0%
治疗药水 II治疗药水.png6.0%
喷溅治疗药水 II喷溅治疗药水.png5.0%
滞留治疗药水 II滞留治疗药水.png4.0%
熟羊肉熟羊肉.png4.0%
萤石粉萤石粉.png3.0%
火药火药.png2.0%
弱化抓钩
(4次使用)
MineZ弱化抓钩.png3.0%

传说武器

文字攻略

第一个房间(难度:2/10)

  • 要进入,沿着走廊走,这会带你进入一个独立的副本。
  • 让两个人进行跑酷并站在两个红石灯上,然后让第三个人进入现在打开的玻璃门,并为剩下的玩家保持门开着。

第二个房间(难度:4/10)

  • 跳过跑酷并射击入口门上方的按钮。这将打开前进的道路。
    • 要小心,因为这个房间包含这个地牢中少数几个四方块跳跃之一。
  • 跳过跑酷并跳入房间对面的洞中。确保在底部补充水瓶。

第一条走廊(难度:3/10)

  • 在底部选择任意方向,两条路都需要玩家完成一个3格跳跃。要小心,因为跳跃只用黑色染色玻璃标记,很难看到。如果不确定何时跳跃,建议潜行。
  • 会有另一个交叉路口。向右走会遇到一个3格跳跃,之后是通往下一个房间的窗户。射击凋零骷髅后面的木按钮,以打开前一个区域的门。
  • 完成刚刚打开的门后面的3格跳跃。你大约有15秒的时间,之后门会关闭。

第一个虚空压力板房间(难度:4/10)

  • 要打开通往房间的门,按门附近天花板上的按钮。
    • 按下另一个按钮会使玩家身后的地板塌陷,立即杀死站在3格跳跃之后的任何人。
  • 激活房间中的所有3个压力板,然后前往新开的通道。
    • 会有一个按钮打开第二扇门,但在每个人都通过第一个染色玻璃门之前不要按按钮。

第二条走廊(难度:5/10)

  • 一名队友需要在右边的路上完成三个3格跳跃,并在走廊尽头按一个按钮。然后他们可以做同样的跳回来,或者按另一个按钮打开通往更简单回程路线的门,只需一个3格跳跃即可返回。
  • 按按钮的队友回来后,按下第一个房间的按钮,打开通往3格跳跃的门。完成这个跳跃后,跳入洞中,如果需要在底部补充水瓶。
  • 两名队友需要完成3格上升1格的跳跃到达两个按钮,并同时按下这些按钮,为队友打开通往尖塔房间的门。
  • 尖塔房间中的一个按钮会再次打开门让他们进来。

尖塔房间(难度:7/10)

  • 前往房间顶部。有许多高难度的跳跃,超过一定高度后,所有坠落都是致命的。
    • 在房间约4/5高度处有一系列简短的简单跳跃,可以到达一个可选的5级宝箱。
  • 到达顶部后,跳入洞中并落在底部的水池里。或者,你可以沿着侧面慢慢下降,直到你有信心跳入水中。
  • 利用水池补充水分,然后继续乘坐活塞电梯上升。

分叉走廊(难度:2/10)

  • 向左进入一个有两条路线的房间。走最右边的那条,因为左边的会通往死亡。
    • 在本节开始时,调查右边的沙堆,有一个5级宝箱。
  • 穿过侧面,注意地板上的洞。建议潜行。

隐形迷宫(难度:1/10)

  • 穿过屏障方块迷宫,直到找到染色玻璃门旁边的按钮。

限时跑酷(难度:9/10)

  • 按下按钮会显示一组跑酷平台,位于虚空传送之上。这个跑酷是有时间限制的,大约10-15秒后就会消失。
    • 这里最难的跳跃是一个3格上升1格侧向1格的跳跃。在这个跳跃之前吃糖或喝速度药水可以让它更容易完成。
  • 完成跑酷后,继续前进,注意地面上的洞。
    • 限时跑酷完成后不久有一个跳跃需要3格侧向1格的跳跃。
  • 队伍的其他成员最终应该会到达另一个按钮,显示一个4格跳跃,持续一小段时间。完成这个跳跃,在另一边等待队伍。
    • 建议先从墙上跳一次来积累动量,以便完成跳跃。

喷溅药水跑酷(难度:7/10)

  • 在这个房间中,喷溅伤害药水会从发射器中不断射出,每5秒一次。
  • 有一些安全点,所以要把握好跳跃时机。在尝试之前观察药水发射几次可以帮助找出安全点,以及每次发射之间有多少时间。
    • 如果不把握时机,就有被击落或受到大量伤害的风险。在从安全点跳跃之前,确保尽可能接近满血。
  • 在走廊尽头跳入洞中并补充水瓶,因为这是最后一个水源。

第三条走廊(难度:2/10)

  • 跑过砂岩走廊,注意僵尸刷怪笼。在尽头完成跳跃。
  • 沿着屏障方块继续前进,注意前方的3格跳跃。

第二个虚空压力板房间(难度:6/10)

  • 这个房间需要三名玩家。
  • 注意上方有红色粘土的平台,因为这些平台上方有屏障方块,无法到达。
    • 要检查哪些可以跳到,尝试用弓射击平台上方的空间,如果箭头卡住,说明那里有屏障方块。
  • 让三名玩家分别站在每个压力板上。
  • 当所有压力板同时被踩下时,通过现在打开的玻璃门并重新集合。

波浪房间(难度:9/10)

  • 重新集合并准备好后,按下石按钮,准备与大量僵尸战斗。
  • 有五波僵尸,数量逐渐增加,第二波和第三波之间会出现一只巨人。
  • 杀死所有僵尸和巨人后,东墙中间的门会打开。进去并为Boss房间做好准备。

Boss房间(难度:10/10)

  • 清理完波浪房间中的每一只僵尸后,东边的门会打开。走上楼梯,收集第三个也是最后一个额外宝箱,并将箭矢大致平均分配给队友。
    • 准备好开始时,按下黑色混凝土上的按钮。
  • Boss是一个凋灵,在虚空上方的4x3平台网格上战斗。必须完成一个3格跳跃才能在平台之间移动,不能对角线穿越平台。
  • Boss有9条命。要移除其中一条命,用箭射中它眼睛里的所有6个海灯。所有眼睛被射中后,Boss会向中间两个平台发射一排箭矢。如果被击中,很可能会被击入虚空。
    • 在Boss受到伤害后,眼睛会保持关闭五秒,所以击败这个Boss的最短理论时间是46秒(9*5 + 1秒箭矢从门飞到眼睛的时间)。
  • 一旦Boss房间打开,12个平台中的11个会装饰上紫色粒子效果。你有十秒的时间找到并转移到唯一没有粒子的平台上,以躲避凋灵的攻击。
    • 该攻击通过即时伤害效果对所有不在安全平台上的玩家造成6颗心伤害。它可以在玩家在空中时击中,所以在某些情况下,站在原地承受伤害可能比被击入虚空更安全。
  • 凋灵现在会随机选择另一个"安全"平台。同样,会有10秒的时间到达那里。这个循环会持续,直到Boss被杀死。
  • 大约在凋灵首次攻击后三秒,僵尸会直接在12个平台中的9个上方生成。三个安全平台构成凋灵安全平台所在的行。
    • 安全行由每行旁边的8个红石灯组(每边4个)标示。
    • 经验不足的玩家通常通过让一个人在平台中间向上来回挥剑来处理这个问题,以便在僵尸能击落任何人之前杀死它。
    • 更有经验的玩家会通过在凋灵攻击时仔细观察红石灯,然后在僵尸生成之前跑到安全行来处理这个问题。如果安全行在三行之外,这是非常危险的。
    • 如果有人冲刺跳跃来吸引仇恨,大多数僵尸会从平台上掉下去。剩下的可以快速用弓箭解决。
  • 僵尸会每四波以这种方式再次生成,即在第1、5、9、13等波生成。
    • 这意味着僵尸会在第一次生成后每40秒生成一次。特别聪明的玩家会看计时器以确保知道僵尸何时会生成。

战利品大厅(难度:0/10)

  • Boss被击败后,每组平台之间的门会打开。跳到哪个门都无所谓。
  • 向东跑过走廊到达战利品。收集20个5级地牢宝箱、西蒙套装传说武器和西蒙的封印。
  • 恭喜通关风神圣所!

旅行建议/警告

  • 如果不擅长跑酷,最好远离这个地牢。
  • 由于Boss需要大量箭矢,强烈建议带一把无限I弓。
  • 由于尖塔房间中许多跳跃的高度,建议带摔落保护IV靴子。

趣闻

  • 这是风神西蒙的破败神殿。
  • 风神圣所曾经有四个元素的符号,但现在只有风之符号。
  • Anemos Sanctum意思是"风之圣所"。Anemos是希腊语"风"的意思,Sanctum是拉丁语"圣所"的意思。
  • MineZ的风神圣所是基于游戏黄金太阳中同名的地牢。这得到了地牢中一些房间与黄金太阳中的风神内部圣所完全相同的事实的支持(最著名的是第一个压力板房间)。旧版本比现在的版本更相似。
    • 四位神明的颜色也取自黄金太阳中的元素之星
    • 这个地牢的新版本实际上是Mosh_Von_Void提交的建筑作品。只有这个重建的Boss房间部分被添加了,其余部分是后来添加的。
  • 神殿内部曾经有各种万智牌符号的描绘。它们只能从MineZ地图的地下视图中看到。
  • 这个地牢几乎每次重大更新都会收到更新。
    • 2012年,风神圣所是一个可以单人通关的谜题地牢,主要由石砖和砂岩建造。
    • 2013年的某个时候,Anemos被更新为我们今天看到的地牢,有虚空上的玻璃跳跃、尖塔房间、波浪房间和Boss房间。它还被赋予了兔脚和菊一文字作为传奇奖品。
    • 在2015年的秘密更新中,地牢收到了登出覆盖物和西蒙精英传奇套装,以替代它们的两位前辈。
    • 地牢在2017年的起源之前更新中收到了美学改造。代表虚空的黑曜石被替换为煤炭块,墙壁的设计更加多样化,使用屏障代替玻璃(除了玻璃是看清跳跃边缘所必需的地方),并且所说的玻璃被替换为黑色染色玻璃。这次更新还添加了一些陷阱按钮、一个可使用的抓钩覆盖物,以及臭名昭著的"像风一样奔跑"部分。
    • 在2020年的起源更新中,煤炭块被替换为黑色混凝土,紫色羊毛被替换为紫色混凝土。这次更新还将所需的队伍规模从4人减少到3人,在尖塔房间前的走廊添加了两个跑酷翼,在地牢早期添加了弓和箭的要求,这样玩家就不会在最后没有弓来打Boss,并通过将凋灵安全平台的数量从3个更改为1个来使Boss本身更难。

传说