治疗
治疗是 MineZ 中至关重要的一部分,因为与原版 Minecraft 不同,即使饥饿值满格,生命值也不会自动回复。为了恢复生命值,玩家必须使用治疗物品,使用药水或食用除了腐肉之外的任何食物。
自我治疗
治疗非常简单。如果处于团队中,请至少准备几个这类物品,如果独自旅行,则需要准备更多。
纸(被称为绷带)可以通过右键点击使用,在没有流血的情况下瞬间恢复一颗心,或者用于止住任何流血状态(此时只会恢复半颗心)。纸在使用后会被立刻消耗,因此建议携带多个。
除了腐肉外的食物每次吃下都会恢复半颗心(除了恢复饥饿度之外)。恢复生命值最高效的食物是金苹果,因为它们可以提供持续5秒的生命恢复 II 效果和持续2分钟的伤害吸收 II 效果。吃食物不会止住流血。
生命药水主要可以在药水箱(主要分布在教堂)中找到,分为瞬间治疗 I 和 II。也存在喷溅型和滞留型版本。饮用它们可以分别瞬间恢复3颗心或4颗心的生命值。饮用后不会返还空玻璃瓶。饮用型瞬间治疗药水可以用火药酿造成喷溅型药水,并且可以使用荧石粉将瞬间治疗 I(饮用型或喷溅型)升级为瞬间治疗 II。
治疗他人
治疗他人是团队在占用最少背包空间的同时保持彼此健康的一种非常好的方式。为了在不使用生命药水的情况下治疗其他玩家,可以使用剪刀(也被称为治疗套件)和相应的套件物品,如治疗药膏、抗生素、绷带等。治疗另一名玩家会消耗所使用的物品,因此如果启用了治疗药膏和抗生素,它将消耗一个绷带和每个启用物品各一个。然而,当什么都没有启用并且玩家尝试只用绷带治疗某人时,它会给他们少量的生命值,而不会消耗绷带或任何套件物品。在被另一名玩家成功治疗后,该玩家必须等待冷却时间(其长度根据用于治疗的套件物品而有所不同),然后别人才能再次治疗该玩家。
| 名称 | 图片 | 属性 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 治疗套件 | ![]() | 此物品用于存储绷带和药品,每种物品最多可叠加10个。 它使玩家能够查看其他玩家的生命值(HP)、提供更好的治疗并赋予药品的效果。 通常在平民箱中找到,这些物品本身不能叠加。 | - |
| 绷带 | ![]() | 右键点击使用。在未流血时恢复一颗心( )。 | 与在没有套件的情况下使用绷带不同,除非与治疗药膏一起使用,否则它不会止住流血。 |
| 治疗药膏 | ![]() | 治疗套件物品,可进一步提高绷带的治疗效果。 | 首选使用此物品,因为它比单纯使用绷带能恢复更多的生命值。 |
| 抗生素 | ![]() | 治疗套件物品,使用时可治愈感染。 | 如果没有牛奶或者牛奶用完了,团队应该保留一些抗生素。 |
| 芦荟 | ![]() | 治疗套件物品,可提供临时的抗火状态。 | 这对于少数几个地牢几乎是必须的,在其他地牢中也是一个巨大的优势。 |
| 复苏剂 | ![]() | 治疗套件物品,可提供临时的伤害吸收。 | - |
| 兴奋剂 | ![]() | 治疗套件物品,可提供临时的速度。 | - |
附加信息
- 对玩家左键点击剪刀可以查看他们剩余的生命值、他们的流血状态(如果正在流血)以及再次接受治疗前的冷却计时器(如果有的话)。
- 如果进行了16次治疗,执行治疗的玩家会获得一个绿色的 Healer(医生)后缀,并成为一名医生(Healer)。

)。


