治疗、流血与感染/ja
恢复在MineZ中生存下来至关重要。与普通的Minecraft不同,玩家的生命值不会自然恢复,因此需要其他手段来恢复生命值。以下将详细介绍在这个末日世界中治疗自身及其他玩家的详细方法(这并非全部),并说明与治疗系统密切相关的几项游戏机制。在探索维拉之前,强烈建议提前了解这些信息。
=治疗自身=
主要的治疗方法是使用瞬间治疗药水。这些可以从药水箱中获得,在任何稀有度中都有可能找到,但越高级的宝箱数量越多,且能获得质量更好的药水。
瞬间治疗喷溅药水距离玩家着陆点越远,恢复的生命值越少。瞬间治疗滞留药水扔出后会产生效果区域,站在其中即可获得治疗。该效果会在数秒内总共进行5次治疗,每次治疗会恢复药水总治疗量的20%,同时效果云的范围会逐渐缩小。多名玩家可以同时站在云雾中获得治疗。金苹果会提供2分钟的伤害吸收 I()和5秒的生命恢复 II(,以及食用食物时的效果)。
其他治疗方法
作为其他方法,食用食物(腐肉除外)也可以恢复生命值。此外,使用绷带(Bandage)在未流血时会恢复,流血时会恢复。
此外,一些传说武器也可以用于治疗:
=治疗其他玩家=
治疗其他玩家的主要方法是使用治疗包(Heal Kit)。治疗包是一种多功能工具,可以治疗其他玩家的流血或感染。此外,它还可以提供各种有益的增益效果(Buff)。
治疗包以及相关的治疗染料通常可以在平民箱中找到。在更高稀有度的宝箱中,可以获得更好的治疗材料或预先装有材料的治疗包。
使用治疗包治疗其他玩家时,被治疗的玩家会产生治疗冷却时间,在一定时间内无法接受其他治疗包的治疗。
玩家使用治疗包治疗其他玩家时会获得15经验值。治疗获得的经验值奖励有?'秒的冷却时间。
在单次生命中用治疗包治疗16名玩家,玩家的用户名后会获得一个标签。但是,如果满足了标签的条件,该标签总是会优先于其他标签。
治疗包信息
其他治疗方法
瞬间治疗喷溅药水和瞬间治疗滞留药水也可以同时治疗自身和其他玩家。
此外,一些传说武器也可以用于治疗其他玩家:
=出血(Bleeding)=

流血是玩家或怪物造成伤害时,有1%概率触发的负面状态效果。
当玩家流血时,快捷栏上方会显示状态提示消息,并且玩家周围会产生流血粒子效果。(见右图)
在流血期间,每隔30至40秒会受到伤害,并获得3秒的缓慢 II效果。流血不会导致玩家死亡,生命值最多只会减少到。然而,即使不再造成伤害,减速效果仍然会持续生效。
有几种治疗流血的方法。最常见的是使用绷带(Bandage),这可以从平民箱中获得。在流血时使用绷带,只会恢复生命值,而不是通常的恢复量。绷带卷(Bandage Roll)是可以使用2次的绷带,可以从平民稀有箱中获得。此外,接受启用了治疗药膏(Healing Ointment)的治疗包治疗也可以治愈流血。独特物品亡灵疗剂(Revenant's Remedy)和传说武器净化药水(Cleansing Elixir)在使用时可以同时治愈流血和感染。
流血被治愈后,快捷栏上方会显示状态提示消息,并且流血粒子效果也会消失。
=感染(Infection)=

感染也被称为僵尸感染或生病,是当受到僵尸、僵尸猪人或其他受感染玩家的伤害时,有2.5%的概率触发的负面状态效果。此外,食用腐肉也有5%的概率导致感染。
当玩家受感染时,快捷栏上方会显示状态提示消息,并且玩家周围会产生紫色的感染粒子效果。(见右图)
在感染期间,每隔30至40秒会受到伤害,并获得持续?'秒的反胃效果。僵尸感染可能会导致玩家死亡,死后会显示特殊的死亡消息。
有几种治疗感染的方法。最常见的是使用解毒药(Antidote)(牛奶),这可以从平民箱中获得。解毒剂瓶(Antidote Flask)是可以使用2次的解毒药,可以从平民稀有箱中获得。此外,接受启用了抗生素(Antibiotics)的治疗包治疗也可以治愈感染。独特物品亡灵疗剂(Revenant's Remedy)和传说武器净化药水(Cleansing Elixir)在使用时可以同时治愈流血和感染。
感染被治愈后,快捷栏上方会显示状态提示消息,并且感染粒子效果也会消失。