MineZ 地城格式

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在此处写下您正在编写的地城的简短描述。提供地城的总体概述以及在尝试通关时需要注意的事项。您还应该提及附近的景点。
战利品宝箱
- 带有宝箱的地城区域(一般描述)
- 宝箱的数量和类型
示例:
- 绿洲房,西侧小屋
- 2个食物(非凡)宝箱
- 1个军用(史诗)宝箱
- 塔顶房间
- 1个药水(稀有)宝箱
- 战利品室
- 20个泽尔维亚特产宝箱
地城宝箱战利品
本节应包含所有独特地城战利品箱的掉落表(例如:应当分别包含 Zerbia Refill、Zerbia Depths、Zerbia Swag)
| 名称 | 图像 | 掉落率 |
|---|---|---|
| 物品名称 | 物品在战利品箱中生成的百分比概率。请在 wiki Discord 中向 MineZ 工作人员索取这些数据 | |
| 示例物品 2 | 25.0% |
| 名称 | 图像 | 掉落率 |
|---|---|---|
| 物品名称 | 注意:这些表的高度应为物品数量乘以50(例如,这两个表的高度为100px) | |
| 示例物品 2 | 10.0% |
传奇装备
| 名称 | 图像 | 说明 |
|---|---|---|
| 传奇装备名称 | 从游戏内物品或传奇装备维基页面复制描述 | |
| 稳重之弓 (Rocksteady) | 击中玩家 满蓄力击中玩家时,以消耗3支箭 and 4点耐久度为代价,减少被击中玩家当前护甲耐久度的20% |
视频攻略
检查编辑器注释
<youtube>在此处放置视频链接。如果没有视频攻略,请勿包含此部分</youtube>
文字攻略
示例房间名称 (简单)
- 房间名称是任意的;确保它是对房间的良好描述或通俗的社区名称(示例如下)
- 难度请使用以下选项之一:
简单 (Easy)
中等 (Moderate)
困难 (Hard)
极难 (Very Hard)
极限 (Extreme)
- 这应该是房间的文字攻略
- 保持信息简单明了
- 避免使用太多像这样低优先级的项目符号。本节应该是概念的简短摘要
- 不要使用第二人称代词(例如:你、你的、我们等)!
- 添加常用策略或提示
以下为示例房间说明
高塔跑酷 (困难)
- 完成房间内的跑酷
- 从顶部摔落,即使装备了羽落 IV 靴子,也会导致玩家死亡
- 房间后部有一个稀有药水宝箱
- 必须按下右侧的按钮才能获取它。按下左侧按钮会使玩家受到伤害
蟾蜍 Boss (中等)
- Boss 每15秒会发动三种主要攻击:
- 房间里的所有人都会获得飘浮 I 效果,持续10秒
- 房间里所有没有完全浸入水中的人都会获得中毒 I 效果,持续10秒
- Boss 会在其背上生成一只孢子心 (Sporemind,末影螨),它会强化附近的僵尸
- 必须对 Boss 造成五次伤害才能击败它。要对 Boss 造成伤害,请踩在每30秒在其背上出现的石头压力板上
- 一旦击败 Boss,玩家必须在通道塌陷前从房间后部的通道逃脱
丹特里尔之心 (极限)
- 必须有人站在中间的石头压力板上,直到雕像被激活,以推进 Boss 房间的进度
- 凋零骷髅头骨将射穿房间中央。它们会来自点亮的红石灯那一侧
- 通过站在中间压力板和红石灯之间的金压力板上,可以升起一面墙来阻挡它们
- 一段时间后,其中一座雕像将被激活(当雕像处于激活状态时,相应的神灵会发送聊天消息)
- 要完成一座雕像,一名玩家必须站在激活雕像左侧角落的石头压力板上。这将在雕像周围生成跑酷,另一名玩家必须完成跑酷。在雕像头部后面有一个必须按下的石头按钮
- 站在跑酷压力板上会激活角落里的僵尸猪人刷怪笼
- 跑酷通常是在虚空之上。当有玩家在进行跑酷时,应格外小心不要被击落压力板
- 一旦完成一座雕像,必须再次踩在中间的压力板上。此循环需要重复进行,直到所有四座雕像都完成
- 完成所有四座雕像将允许玩家通过活塞进入丹特里尔之心。在心脏内部,必须按下三个石头按钮
- 心脏内的所有按钮都被按下后,Boss 房间通关,并出现通往战利品室的楼梯
常规建议
- 此部分可以包含对尝试通关该地城的玩家来说可能有用的任何信息
- 如果有工作台、铁砧、酿造台等,在此处提及它们的总体位置
- 如果有受限的水源,在此处提及
- 提供有关怪物、跑酷和谜题的警告。例如,提及 Anemos Sanctum 会在玩家掉落时将其传送到虚空,或者泽尔维亚深处有许多石头压力板陷阱。并提及如何应对这些威胁
- 提及能让地城变得更容易的任何独特或传奇装备(在合理范围内)。例如,提及孤独之剑(Lone Sword)和正宗(Masamune)是沙漠峡谷避难所的极佳传奇装备,但不要在水淹通道等地方提及它们。尽管它们在水淹通道会有所帮助,但由于地城难度较低,通常不会带去。提及僵尸弓的用途、手雷墙等。
趣闻
- 关于该地点的有趣事实
- 这可以包括谁建造了该地城、对其他事物的引用、秘密、过去的重建等
- 请勿在此部分发布建议或技巧。请将它们发布在“常规建议”部分
历史背景
背景故事石碑
- 提及背景故事石碑的位置(例如:“背景故事石碑位于竞技场中心,坐标为(3500, -3420)”或“背景故事石碑位于村庄后部的小屋里”)
背景故事书
- 提及背景故事书的位置(例如:“背景故事书位于竞技场中心,坐标为(3500, -3420)”或“背景故事书位于村庄后部的小屋里”)
背景故事书作者
第1天ː
每当某一页上有新段落时,都要添加换行符。
第2天ː
有新一页时,添加两个换行符而不是一个。
外部故事
故事来源
在此部分中,您将引用并非在游戏内发现的外部故事来源(例如:MineZː Our Story)。
根据需要在此部分使用换行符。
画廊





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