治疗、流血与感染
治疗在MineZ中对生存至关重要。玩家不能像在普通《我的世界》中那样自然恢复生命值,因此需要其他治疗方式来补充心心。以下是在这个末日世界中治疗自己和他人的详细(但非详尽)方式列表,以及一些与治疗系统密切相关的游戏机制的说明。在尝试探索维拉(Valar)之前,强烈建议熟悉这些信息。
=治疗自己=
治疗自己的主要方法是使用治疗药水。这些药水可以在任何稀有度的药水战利品宝箱中找到,级别越高、级别越靠北的宝箱提供的药水更好且数量更多。
喷溅治疗药水距离玩家落点越远,恢复的生命值就越少。滞留治疗药水在投掷时会产生一片云雾,玩家必须站在其中才能获得治疗。这片云雾会在几秒钟内治疗5次,每次治疗量为药水总治疗值的20%,并逐渐减小云雾的范围。多名玩家可以同时站在云雾中接受治疗。金苹果会提供伤害吸收 I效果,持续2分钟(提供额外的生命值上限),以及生命恢复 II效果,持续5秒(提供快速回血,加上食用食物本身恢复的生命值)。
其他自愈方法
其他自愈方法包括食用任何食物(腐肉除外)可以恢复生命值,以及使用绷带(在没有流血时恢复生命值,流血时恢复更多)。
一些传奇装备也可以用来治疗自己:
=治疗他人=
治疗其他玩家的主要方法是使用治疗包(Heal Kit)。治疗包是一种多功能工具,能够清除其他玩家的流血和感染状态。它还可以为其他玩家提供各种有益的增益效果(Buff)。
治疗包及相关的治疗染料通常可以在民用战利品宝箱中找到,稀有度越高的宝箱会提供更好的治疗染料和已经装填好的治疗包。
当使用治疗包治疗其他玩家时,该玩家会进入治疗冷却状态,这会在一段时间内阻止他们再次被任何治疗包治疗。
玩家使用治疗包治疗另一名玩家时会获得15点经验值(XP)。每次获得XP奖励之间有? 秒的冷却时间。
在单次生命中用治疗包治疗了16名其他玩家的玩家将在其用户名后获得相应的称号。如果满足条件,该称号将始终覆盖其他普通称号。
治疗包信息
其他治疗他人的方法
喷溅治疗药水和滞留治疗药水也可以在治疗自己的同时治疗其他玩家。
此外,一些传奇装备也具有治疗其他玩家的能力:
=流血=

流血是一种状态效果,在受到玩家或怪物的伤害时有1%的几率被施加。
玩家会通过快捷栏上方的消息收到正在流血的通知。此外,玩家身上还会释放出红色的血液粒子(如图右所示)。
在流血状态下,玩家每隔30到40秒会受到一次伤害,并被施加缓慢 II效果,持续3秒。玩家不会因流血而死亡,最多会被削减至残血状态。然而,即使不再受到流血伤害,缓慢效果仍然会生效。
有多种方法可以治愈流血。最常见的方法是使用绷带,可以在民用宝箱中找到。在流血时,使用绷带只会恢复少量的生命值,而不是平时恢复的量。绷带卷是可以使用两次的绷带,可以在罕见民用宝箱中找到。玩家也可以通过启用治疗软膏的治疗包来治愈流血。独特装备亡魂解药(Revenant's Remedy)和传奇装备净化药水(Cleansing Elixir)在使用时都能同时治愈流血和感染。
治愈流血后,快捷栏上方会显示状态消息,同时血液粒子效果会消失。
=感染=

感染(也被称为僵尸感染或疾病)是一种状态效果,在受到僵尸、僵尸猪人或其他感染玩家的伤害时有2.5%的几率被施加。食用腐肉也有5%的几率被感染。
当玩家被感染时,生命值栏上方会显示状态消息提示,并且玩家模型周围会出现紫色的感染粒子(如图右所示)。
在感染状态下,玩家每隔30到40秒会受到一次伤害,并被施加反胃效果,持续数秒。玩家有可能会死于僵尸感染,且会有独特的死亡消息提示。
有多种方法可以治愈感染。最常见的方法是使用解毒剂(牛奶),可以在民用宝箱中找到。解毒瓶是可以使用两次的解毒剂,可以在罕见民用宝箱中找到。玩家也可以通过启用抗生素的治疗包来治愈感染。独特装备亡魂解药(Revenant's Remedy)和传奇装备净化药水(Cleansing Elixir)在使用时都能同时治愈流血和感染。
治愈感染后,快捷栏上方会显示状态消息,同时感染粒子效果会消失。